软件构造 复习总结(第一、二章)
软件构造的多维视图
Build-time
-
Code-level: 源代码:代码的逻辑组织:AST抽象语法树、函数、方法、类、接口等具体的逻辑实现(class diagram类图)
-
Component-level:结构:代码的物理组织:源文件、包、库、静态链接、测试用例(component diagram构建/组件图),编译
-
Moment view : 特定时刻的源码或组件形态
-
Period view:软件形态随时间的变化
- Build-moment-code:词汇(源码)、语法(抽象语法树)、语义(类图)
- Build-period-code:code churn代码变化:增减修改
- Build-moment-component:文件目录,静态链接、包、库
- Build-period-component:files/packages/components/libraries change
SCI(software configuration item 配置项)、VCS
Runtime Views
-
Code-level : 可执行程序的内存状态,程序之间的互动、调用
-
Component-level:软件包部署到物理环境(OS、network、硬件等),及其互动
-
Moment view:特定时刻的程序行为
-
Period view:随着时间的行为
- Run-moment-code:snapshot 快照 描述程序运行时内存里变量层面的状态 ,Memory dump(内存转储/导出)
- Run-period-code:sequence diagram序列图(时序交互),Execution tracing 执行跟踪(代码层面,用日志方式记录程序执行的调用次序)
- Run-moment-component:Deployment diagram(部署图:设备、操作系统),
- Run-period-component:Event logging 事件日志(系统层面)
Event logging:系统管理员使用,高层次信息(如安装程序失败),有一定输出格式,不必敏捷
Execution tracing:开发者使用,低层次信息(如抛出异常),较低格式限制,必须敏捷
软件构造的阶段划分,各阶段的活动
Software development lifecycle SDLC 软件开发生命周期
-
0->1 从无到有
计划-需求-设计-构造(实现)-测试-部署-运维 -
1->n 从有到好
版本更新
传统软件开发模型
- 基本类型:Linear 线性过程;Iterative 迭代过程
模型:
-
Waterfall 瀑布过程(线性非迭代)
阶段清楚,管理简单,无法适应需求变化 -
Incremental 增量过程(非迭代)
多个瀑布串行,比较容易适应需求的增加(有需求就增加一个瀑布) -
V-Model V字模型(验证,确认)
-
Prototyping 原型过程(迭代)
在原型上持续不断的迭代,发现用户变化的需求
迭代:开发出来后由用户试用/评审,发现问题反馈给卡发着,开发者修改原有的实现,继续交给用户评审
时间代价高,但开发质量也高 -
Spiral 螺旋过程(迭代)
多轮迭代基本遵循瀑布模式
每轮迭代有明确的目标,遵循"原型"过程,进行严格的风险分析,方可进入下一轮迭代
Agile development 敏捷开发
-
通过快速迭代和小规模的持续改进,以快速适应变化
-
用户高度参与,小步骤迭代确认验证。强调人的作用
内部/外部质量指标
外部质量因素影响用户,内部质量因素影响软件本身和它的开发者,外部质量取决于内部质量。
1.External quality factors 外部质量
-
Correctness 正确性:按照spec执行,得到正确的结果,软件的行为要严格符合规约中定义的行为
保证正确性:测试和调适、防御式编程,形式化方法(形式化语言)
encapsulation, decentralization 封装、分散化 -
Robustness 健壮性:针对异常情况的处理:出现规约定义之外的情形,软件做出恰当的反应(出现异常时不要崩溃),未被spec覆盖的情况即为"异常情况"
encapsulation, error handling封装、异常处理 -
Extendibility 可扩展性:是否容易使软件适应规约的变化
提升可扩展性的两个原则:简约主义设计,分离主义设计
encapsulation, information hiding封装,信息隐蔽(结构良好的对象有简单的接口,并且不向外界显漏任何内部机制。) -
Reusability 可复用性:一次开发,多次使用,发现共性
modularity, component, models, patterns模块化、组件、模型、模式 -
Compatibility 兼容性:不同软件系统之间相互可容易的集成
保持设计的同构性:标准化文件格式,标准化数据结构,标准化用户接口 -
Efficient 性能
-
Portability 可移植性:软件可方便的在不同的技术环境之间移植:硬件、操作系统
-
Ease of use 易用性:易学、安装、操作、监控
给用户提供详细的指南,结构简单 -
Functionality 功能
-
Timeliness 及时性:及时发布等
-
其他质量:verifiability 可验证性、integrity完整性,repairability可修复性,economy经济型
2.Internal quality factors 内部质量
-
代码相关:lines of code(LOC)、cyclomatic complexity 循环复杂性
-
结构相关:coupling耦合度(多个模块间联系),cohesion聚合度(一个模块;高内聚,一个程序只执行一种功能) (应当 高内聚低耦合,单一责任原则)
- Readability 可读性
- Understandability 可理解性
- Clearness
- Size
3.最重要的几个质量因素
-
Correctness and robustness: reliability(可靠性)
-
Extendibility and reusability: modularity(模块化)
4.软件构造的五个关键质量目标
-
Easy to understand: elegant and beautiful code / understandability 便于理解
Understandability:注释、命名、日志等 -
Cheap for develop: design for/with reuse: reusability 发展
Reusability:ADT、OOP、设计模式等以及复用外部文件 -
Ready for change: maintainability and adaptability 变化
Maintainability and Adaptability -
Safe from bugs: robustness 安全
Robustness 异常处理、断言、防御式变成、测试优先原则、日志追踪、debug、内存导出 -
Efficient to run: performance 高效
Performance 代码调优、空间复杂性(内存管理)、时间复杂性(I/O性能等),分布式系统,多线程
软件配置管理SCM与版本控制系统VCS
1.VCS version control system
- Local VCS 本地:仓库在开发者本地机器
- Centralized VCS 集中式:仓库在独立的服务器
- Distributed VCS 分布式:仓库在独立的服务器+开发者本地机器
2.SCM 软件配置管理:追踪和控制软件的变化
- SCI 软件配置项:软件变化的基本单元(如一个文件)
- Baseline 基线:软件持续变化过程中的"稳定时刻"(如 对外发布的版本)
- CMDB 配置管理数据库:存储软件的各配置项随时间发生变化的信息+基线
- Versioning 版本控制
Git的结构、工作原理、基本指令
1.结构
- Working directory 工作目录:本地文件系统 (已修改,未暂存)
- Staging area 暂存区:隔离工作目录和git仓库 (已暂存)
- .git directory 本地仓库(本地CMDB) (已提交)
2.指令
- git branch branchname创建新分支
- git checkout branchname切换到分支
- git checkout -b branchname 创建新分支并切换到新分支
- git merge branchname 合并当前分支与目标分支
- pull=fetch + merge
- fetch 从远程仓库获取最新版本到本地,不会自动merge
- fork 复制别人的仓库到自己的仓库(自己不是contributor,不能提交修改给别人)
- clone 复制仓库到自己的本地仓库
关于Git的一些简单操作的总结