iOS PathDrawing(路径图)~demo

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/**

注意点: 1.看 GIF 效果图.

       2.看连线视图的效果图.

       3.看实现代码(直接复制实现效果).

*/

一、GIF 效果图:

iOS PathDrawing(路径图)~demo

二、连线视图的效果图:

图1:

iOS PathDrawing(路径图)~demo

图2:

iOS PathDrawing(路径图)~demo


三、实现代码:

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控制器1: SHContext.h

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//  SHContext.h

//  PathDrawing(路径图)~demo

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//  Created by 石虎 on 2017/8/15.

//  Copyright © 2017 shihu. All rights reserved.

//


#ifndef SHContext_h

#define SHContext_h


/*

 该方法负责绘制圆角矩形

 x1y2:是圆角矩形左上角的座标。

 widthheight:控制圆角举行的宽、高

 radius:控制圆角矩形的四个圆角的半径

 */

void CGContextAddRoundRect(CGContextRef c, CGFloat x1 , CGFloat y1

                           , CGFloat width , CGFloat height , CGFloat radius)

{

    // 移动到左上角

    CGContextMoveToPoint (c, x1 + radius , y1);

    // 添加一条连接到右上角的线段

    CGContextAddLineToPoint(c , x1 + width - radius, y1);

    // 添加一段圆弧

    CGContextAddArcToPoint(c , x1 + width , y1, x1 + width

                           , y1 + radius, radius);

    // 添加一条连接到右下角的线段

    CGContextAddLineToPoint(c , x1 + width, y1 + height - radius);

    // 添加一段圆弧

    CGContextAddArcToPoint(c , x1 + width, y1 + height

                           , x1 + width - radius , y1 + height , radius);

    // 添加一条连接到左下角的线段

    CGContextAddLineToPoint(c , x1 + radius, y1 + height);

    // 添加一段圆弧

    CGContextAddArcToPoint(c , x1, y1 + height , x1

                           , y1 + height - radius , radius);

    // 添加一条连接到左上角的线段

    CGContextAddLineToPoint(c , x1 , y1 + radius);

    // 添加一段圆弧

    CGContextAddArcToPoint(c , x1 , y1 , x1 + radius , y1 , radius);

}

/*

 该方法负责绘制多角星。

 n:该参数通常应设为奇数,控制绘制N角星。

 dxdy:控制N角星的中心。

 size:控制N角星的大小

 */

void CGContextAddStar(CGContextRef c , NSInteger n

                      , CGFloat dx , CGFloat dy , NSInteger size)

{

    CGFloat dig = 4 * M_PI / n ;

    // 移动到指定点

    CGContextMoveToPoint(c , dx , dy + size);

    for(int i = 1 ; i <= n ; i++)

    {

        CGFloat x = sin(i * dig);

        CGFloat y = cos(i * dig);

        // 绘制从当前点连接到指定点的线条

        CGContextAddLineToPoint(c , x * size + dx ,y * size + dy);

    }

}


#endif /* SHContext_h */



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控制器2: SHPathDrawingView.m

//

//  SHPathDrawingView.m

//  PathDrawing(路径图)~demo

//

//  Created by 石虎 on 2017/8/15.

//  Copyright © 2017 shihu. All rights reserved.

//


#import "SHPathDrawingView.h"

#import "SHContext.h"



@implementation SHPathDrawingView


- (void)drawRect:(CGRect)rect

{

    // 获取绘图CGContextRef

    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();

    // 开始添加路径

    CGContextBeginPath(ctx);

    // 添加一个五角星的路径

    CGContextAddStar(ctx, 5, 80, 150, 40);

    // 添加一个圆角矩形的路径

    CGContextAddRoundRect(ctx, 10, 30, 150, 70, 14);

    // 关闭路径

    CGContextClosePath(ctx);

    

    

    // 设置线条颜色

    CGContextSetRGBStrokeColor(ctx, 1, 1, 0, 1);

    // 设置线宽

    CGContextSetLineWidth(ctx, 4);

    // 绘制路径

    CGContextStrokePath(ctx);

    

    // 开始添加路径

    CGContextBeginPath(ctx);

    // 添加一个五角星的路径

    CGContextAddStar(ctx, 5, 240, 150, 40);

    // 添加一个圆角矩形的路径

    CGContextAddRoundRect(ctx, 170, 30, 130, 70, 14);

    // 关闭路径

    CGContextClosePath(ctx);

    

    // 设置填充颜色

    CGContextSetRGBFillColor(ctx, 1, 0, 1, 1);

    // 采用填充并绘制路径的方式来绘制路径

    CGContextDrawPath(ctx, kCGPathFillStroke);

    // 开始添加路径

    CGContextBeginPath(ctx);

    

    

    // 添加一个3角星的路径

    CGContextAddStar(ctx, 3, 60, 220, 40);

    // 关闭路径

    CGContextClosePath(ctx);

    // 设置填充颜色

    CGContextSetRGBFillColor(ctx, 1, 0, 0, 1);

    // 填充路径

    CGContextFillPath(ctx);

    // 开始添加路径

    CGContextBeginPath(ctx);

    

    

    // 添加一个7角星的路径

    CGContextAddStar(ctx, 7, 160, 220, 40);

    // 关闭路径

    CGContextClosePath(ctx);

    // 设置填充颜色

    CGContextSetRGBFillColor(ctx, 0, 1, 0, 1);

    // 填充路径

    CGContextFillPath(ctx);

    // 开始添加路径

    CGContextBeginPath(ctx);

    

    

    // 添加一个9角星的路径

    CGContextAddStar(ctx, 9, 260, 220, 40);

    // 关闭路径

    CGContextClosePath(ctx);

    // 设置填充颜色

    CGContextSetRGBFillColor(ctx, 0, 0, 1, 1);

    // 填充路径

    CGContextFillPath(ctx);

}


@end


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谢谢!!!