JVM体系结构
Jvm位置:
Jvm是运行在操作系统之上的,他与硬件没有直接的交互
Jvm体系结构概览:1.类装载器ClassLoader
负责加载class文件,class文件在文件开头有特定的文件标识,并且只负责ClassLoader文件的加载,至于它是否可以运行,则由Execution Engine决定。
加载器分类:
2。Native Interface本地接口
Java语言本身不能对操作系统底层进行访问和操作,但是可以通过JNI接口调用其他语言来实现对底层的访问。
本地接口的作用是融合不同的编程语言为Java所用,它的初衷是融合 C/C++程序,Java诞生的时候是C/C++横行的时候,要想立足,必须有调用C/C++程序,于是就在内存中专门开辟了一块区域处理标记为Native的代码,它的具体做法是Native Method Stack中登记Native方法,在Execution Engine 执行时加载Native libraries。
目前该方法使用的越来越少了,除非是与硬件有关的应用,比如通过Java程序驱动打印机或者Java系统管理生产设备,在企业级应用中已经比较少见。因为现在的异构领域间的通信很发达,比如可以使用Socket通信,也可以使用WebService等等,不多做介绍。
3。Native Method Stack
它的具体做法是Native Method Stack中登记native方法,在Execution Engine执行时加载本地方法库。
4。PC寄存器
每个线程都有一个程序计数器,是线程私有的,就是一个指针,指向方法区中的方法字节码(用来存储指向下一条指令的地址,也即将要执行的指令代码),由执行引擎读取下一条指令,是一个非常小的内存空间,几乎可以忽略不记。
5。栈
栈也叫栈内存,主管Java程序的运行,是在线程创建时创建,它的生命期是跟随线程的生命期,线程结束栈内存也就释放,对于栈来说不存在垃圾回收问题,只要线程一结束该栈就Over,生命周期和线程一致,是线程私有的。基本类型的变量、实例方法、引用类型变量都是在函数的栈内存中分配。
7。方法区:
1:方法区是线程共享的,通常用来保存装载的类的元结构信息。
比如:运行时常量池+静态变量+常量+字段+方法字节码+在类/实例/接口初始化用到的特殊方法等。
2:通常和永久区关联在一起(Java7之前),但具体的跟JVM的实现和版本有关。