AR涂涂乐项目之识别图制作模型的制作一

一、绘制地球

1、打开maya软件,文件-->新建-->保存场景

AR涂涂乐项目之识别图制作模型的制作一

2、打开Setuna软件,截取-->截取所需要的图片,使其位于屏幕最前方,这样在maya中打开时不会被最小化

AR涂涂乐项目之识别图制作模型的制作一

3、玛雅的基本操作

平移视角:Alt+鼠标中键拖动
放大视角:鼠标滚轮
旋转视角:Alt+鼠标左键拖动


创建球体:在没选择物体的情况下 鼠标在空白处Shift+右键  Sphere
创建柱体:在没选择物体的情况下 鼠标在空白处Shift+右键  Cylinder


物体属性面板:选择物体的情况下 Ctrl+A


物体面级别:在模型上右键FaceMode
物体级别:在模型上右键ObjectMode
点击别:在模型上右键Vertex


加选:按住shift
取消物体选择:空白处左键
移动:W
旋转:E
缩放:R


单独显示选中物体:Alt+H
全部将物体显示:Ctrl+Shift+H或者Display-Show-All

4、双击该图片可以放大或者缩小

AR涂涂乐项目之识别图制作模型的制作一

5、在多边形中选择球体,按住鼠标左键进行拖动可以绘制出一个球体

AR涂涂乐项目之识别图制作模型的制作一

6、在空白处点击可以取消选框

AR涂涂乐项目之识别图制作模型的制作一

7、左键点击球体,选中小球,ctrl+a在右侧出现属性栏,重置位置,将位置归0,并设置细分数

AR涂涂乐项目之识别图制作模型的制作一

二、绘制轴

1、选中圆柱体,在球体的旁边先绘制圆柱的底部

AR涂涂乐项目之识别图制作模型的制作一

2、鼠标放在圆柱上,向上拖动,绘制出轴

AR涂涂乐项目之识别图制作模型的制作一

3、将其位移都归零

AR涂涂乐项目之识别图制作模型的制作一

4、在选中球体的情况下,按下w键,出现箭头可以进行移动

AR涂涂乐项目之识别图制作模型的制作一

5、在选中轴的情况下,按下R键可以进行缩放,将其拉长

AR涂涂乐项目之识别图制作模型的制作一

6、重新将地球仪的轴归零,移动到原来的位置

AR涂涂乐项目之识别图制作模型的制作一

7、修改轴向细分数

AR涂涂乐项目之识别图制作模型的制作一

8、选中轴,w键移动,r键进行缩放,将其移动到地球上方

AR涂涂乐项目之识别图制作模型的制作一

9、移动轴,点击鼠标右键,选择“面”

AR涂涂乐项目之识别图制作模型的制作一

10、按下shift键加选面

AR涂涂乐项目之识别图制作模型的制作一

11、按下delete键进行删除

AR涂涂乐项目之识别图制作模型的制作一