夏敏捷第28本著作《Flash ActionScript3.0动画基础与游戏设计》(Flash CC版)

 夏敏捷第28本著作《Flash ActionScript3.0动画基础与游戏设计》(Flash CC版)
        二十 年来,多媒体技术飞速发展,已成为计算机和网络的必备功能。Flash是2D动画制作不可或缺的工具,它以色彩、形态、音效和音乐展现媒体技术的魅力。经过多年的发展,Adobe Flash已经集矢量绘图、动画制作、多媒体集成、人机交互、网络通信、数据处理等功能于一身。其面向对象的脚本语言ActionScript亦在发展中走向成熟,成为Flash互动程序的核心部分。Flash因其文件小、性能优异而得到全球网民的青睐,这也使得Flash成为网络休闲游戏开发的首选平台。游戏开发融合了很多技术与表现风格,除了要有高质量的代码、迷人的艺术设计和良好的用户界面,更重要的一点是要让玩家觉得好玩。
本书作者长期从事Flash教学与应用开发,在长期的工作学习中,积累的丰富的经验和教训,能够了解在学习编程的时候需要什么样的书才能提高Flash游戏开发能力,以最少的时间投入得到最快的实际应用。
         本书主要讲解了Flash CC2015的基础知识,工具箱的使用,元件和库,制作基础动画,制作高级动画。并详细介绍Flash ActionScript脚本编程技术,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。本书最后应用前面的知识设计了10个大家耳熟能详的游戏案例,例如推箱子、雷电飞机、中国象棋、拼图游戏、俄罗斯方块、Flappy Bird、看图猜成语游戏等,进一步提高学生对知识的应用能力。通过本书,让你对枯燥的Flash CC动画与编程学习充满乐趣。对于初、中级的Flash CC学习者来说,本书是一个很好的参考资料,我们不仅为您列出了完整的游戏代码,同时对所有的源代码进行了非常详细的解释,做到了通俗易懂、图文并茂。
        本书适合作为高等教育院校电脑动画设计相关课程的教材,也适用于游戏编程爱好者,程序设计人员和Flash编程学习者。
本书是助您自娱自乐、创造美好生活、步入Flash游戏程序员行列的敲门砖!

夏敏捷