在Hololens真机上运行APP的情况下,如何动态修改HololensCamera的位置和旋转角度

一、将HololensCamera对象,放到一个空的GameObject下,命名为HololensComponent.

 如:

 在Hololens真机上运行APP的情况下,如何动态修改HololensCamera的位置和旋转角度

二、需要更改HololensCamera的位置和旋转角度的时候

 只需要更改HololensComponent的transform.position和transform.localEulerAngles便可

 如:

GameObject.Find("HololensComponent").transform.position= new Vector3(10, 10, 10);
GameObject.Find("HololensComponent").transform.localEulerAngles = new Vector3(0, 90, 0);