设计模式-工厂方法

定义:
定义一个创建对象的接口,但是让实现这个接口的类来决定实例化哪个类,工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行

使用场景:
创建对象需要大量重复代码
客户端(应用层)不依赖与产品类的实例如何被创建、实现等细节
一个类通过其子类类指定创建哪个对象

优点:
用户只需要关心所需产品的对应的工厂,无需关心创建细节
加入新产品符合开闭原则,增加了可扩展性
缺点:
类的个数容易过多,增加复杂度
增加了系统的抽象性和理解难度
产品族:
产品等级:
抽象工厂解决产品族的问题
创建者与产品的关系
规则:
抽象工厂定义抽象的产品;
抽象的产品定义抽象的功能;
具体的工厂创建具体的产品;
具体产品实现具体的功能。
设计模式-工厂方法
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