您的位置: 首页 > 文章 > UE4 蓝图接口中遇到的坑 UE4 蓝图接口中遇到的坑 分类: 文章 • 2024-10-25 15:31:25 在角色中写一个JUMP功能,为了防止用户一直按跳出现人物抽搐的现象,现在给跳跃增加一个冷却时间,实现方法使用蓝图接口控制jumpable, 使用运动组件发送接口消息,接口实现方法未执行。 改为接口调用或者调用函数: 功能实现。