C/C++基本数据类型所占字节数
关于这个基本的问题,很早以前就很清楚了,C标准中并没有具体给出规定那个基本类型应该是多少字节数,而且这个也与机器、OS、编译器有关,比如同样是在32bits的操作系统系,VC++的编译器下int类型为占4个字节;而tuborC下则是2个字节。
所以int,long int,short int的宽度都可能随编译器而异。但有几条铁定的原则(ANSI/ISO制订的):
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sizeof(short int)<=sizeof(int)
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sizeof(int)<=sizeof(long int)
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short int至少应为16位(2字节)
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long int至少应为32位。
下面给出不同位数编译器下的基本数据类型所占的字节数:
16位编译器
char :1个字节
char*(即指针变量): 2个字节
short int : 2个字节
int: 2个字节
unsigned int : 2个字节
float: 4个字节
double: 8个字节
long: 4个字节
long long: 8个字节
unsigned long: 4个字节
32位编译器
char :1个字节
char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器)
short int : 2个字节
int: 4个字节
unsigned int : 4个字节
float: 4个字节
double: 8个字节
long: 4个字节
long long: 8个字节
unsigned long: 4个字节
64位编译器
char*(即指针变量): 8个字节
short int : 2个字节
int: 4个字节
unsigned int : 4个字节
float: 4个字节
double: 8个字节
long: 8个字节
long long: 8个字节
unsigned long: 8个字节
C++中的数据类型和各自的取值范围分别有:
整形:
int -2^31 —— 2^31-1 (即负2的31次方,这里用^表示上标,下同)
short -2^15 —— 2^15-1
long -2^63 —— 2^63-1
浮点型:
float -3.402823e38..3.402823e38
double -1.79769313486232e308..1.79769313486232e308
字符型:
char 1个非转义字符、非控制字符的字符,即Unicode字符
字符串:
string 由Unicode字符组成的一个字符串
布尔型:
bool 非true即false,也可以对应是二进制的1和0,只有两个值
自定义类型:
数组:由自己定义长度的存放同一种类型的元素的数据集合
结构(struct):可存放各种类型的变量,一般用来描述某一特定事物的各个属性
枚举(enum):存放一组有关联的,方便管理值数目的自定义数据类型
类类型(class):面向对象的设计思维。有点像面向过程中程序设计中结构类型(上面写了),不过除了属性(即各种变量)外,还可以把对指定的对象(即上面所说的这个特定事物)可执行的操作(或者说方法,用功能函数描述)与属性放在一起封装。
另外,还有无符号短整型、无符号长整型等。