C/C++基本数据类型所占字节数

关于这个基本的问题,很早以前就很清楚了,C标准中并没有具体给出规定那个基本类型应该是多少字节数,而且这个也与机器、OS、编译器有关,比如同样是在32bits的操作系统系,VC++的编译器下int类型为占4个字节;而tuborC下则是2个字节。


所以int,long int,short int的宽度都可能随编译器而异。但有几条铁定的原则(ANSI/ISO制订的):


  • sizeof(short int)<=sizeof(int)

  • sizeof(int)<=sizeof(long int)

  • short int至少应为16位(2字节)

  • long int至少应为32位。


下面给出不同位数编译器下的基本数据类型所占的字节数:



16位编译器


char :1个字节
char*(即指针变量): 2个字节
short int : 2个字节
int:  2个字节
unsigned int : 2个字节
float:  4个字节
double:   8个字节
long:   4个字节
long long:  8个字节
unsigned long:  4个字节



32位编译器


char :1个字节
char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器)
short int : 2个字节
int:  4个字节
unsigned int : 4个字节
float:  4个字节
double:   8个字节
long:   4个字节
long long:  8个字节
unsigned long:  4个字节


64位编译器

char :1个字节
char*(即指针变量): 8个字节
short int : 2个字节
int:  4个字节
unsigned int : 4个字节
float:  4个字节
double:   8个字节
long:   8个字节
long long:  8个字节

unsigned long:  8个字节


C++中的数据类型和各自的取值范围分别有:

C/C++基本数据类型所占字节数

整形:

int        -2^31 —— 2^31-1    (即负2的31次方,这里用^表示上标,下同)

short      -2^15 —— 2^15-1

long       -2^63 —— 2^63-1

浮点型:

float      -3.402823e38..3.402823e38

double     -1.79769313486232e308..1.79769313486232e308

字符型:

char       1个非转义字符、非控制字符的字符,即Unicode字符

字符串:

string     由Unicode字符组成的一个字符串

布尔型:

bool       非true即false,也可以对应是二进制的1和0,只有两个值

自定义类型:

数组:由自己定义长度的存放同一种类型的元素的数据集合

结构(struct):可存放各种类型的变量,一般用来描述某一特定事物的各个属性

枚举(enum):存放一组有关联的,方便管理值数目的自定义数据类型

类类型(class):面向对象设计思维。有点像面向过程中程序设计中结构类型(上面写了),不过除了属性(即各种变量)外,还可以把对指定的对象(即上面所说的这个特定事物)可执行的操作(或者说方法,用功能函数描述)与属性放在一起封装。

另外,还有无符号短整型、无符号长整型等。