Java中的Liu、继承、组合

 

Java中的Liu、继承、组合

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Java中的Liu、继承、组合

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Java中的Liu、继承、组合

 

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Java中的Liu、继承、组合

程序包:

管理类和接口的工具。

//声明一个程序包,package 包名[.子包…..]

规范:

   字母都消协;

   ②包名都是唯一的;

   ③包具有层次结构;

   ④域名反转,部门名.项目名;

程序包使用:

不同包:

不同包下的类互相访问,需要导入包;

   import 包名.类型名;

   import 包名.*;

或者 使用 完全限定名称:包名,类名;

②有子包。需要导入具体包的类;直接导入父类的包,不能导入子类。

 

③两个包下的类同名,需要用完全限定名称访问。

包的好处

  • 管理类;
  • 解决了命名冲突;

③提供了更好的封装,保护了类和类中的成员;

 

Java中的Liu、继承、组合

 

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常见的包:

Java.lang :核心类库

Java.util:工具类 集合类

Java.text:格式化

Java.math:数学

Java.io: 流

Java.sql:数据库

Java.net;网络编程

记住!记住!记住!

 

本类

同包

子类

不同包

Private私有

 

 

 

默认

 

 

Protected保护

 

Public公有

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修饰类 :public,默认

修饰类中的成员:属性,方法,构造器,

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Static

修饰符

静态

 

修饰:属性,方法,代码块,类(内部类)

修饰属性:

Class Demo{

Int n;//实现成员变量;

Static int x;//静态成员变量,类变量

}

静态变量:

  1. 属于类的
  2. 类加载的时候初始化
  3. 不属于对象,但是可以被所有对象共享;

使用方式:

对象名。类变量

类名.静态变量(使用)

作用:共享。

静态变量  和 实例变量区别:

  1. 静态 属于类;实例 属于对象;
  2. 静态类加载的时候初始化;

实例 在new创建对象时 初始化。

  1. 静态 类 卸载时释放。(应用程序结束,生命周期长)

实例 对象释放了就销毁了。

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Staitic修饰方法:静态方法,类方法。

作用:

  1. 使用简单;2.不能创建对象

注意:1.静态方法中只能直接使用静态成员;非静态的,需要用对象调用;

      2.静态方法中不能使用this,和super.

静态方法和实例方法的区别:

  1. 静态方法只能直接使用家庭成员;实例方法 可以使用静态的也可以使用非静态的。
  2. 静态方法中不能使用this 和super。实例方法可以使用this,super.

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  • 代码块:
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  •                                       Java中的Liu、继承、组合
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3.局部代码块

  • Public void 方法(){
  • {
  •   局部代码块:
  •   作用:控制局部变量的使用范围
  • }
  • }
  • 执行顺序:
  •       Static:类加载自动执行:
  •       构造块:new对象,自动执行
  •       构造块():new 对象时调用
  •       局部块: 只有调用方法是执行;
  • Static块>构造块>构造器

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静态导入:导入不同包下的静态成员

Import staitic 包名,类名,静态变量

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单例设计模式:只有一个对象。

饿汉式 和 懒汉式:

  1. 饿汉式 类加载 值就有了;懒汉式 只有在使用的时候才会赋值
  2. 线程:

多线程:饿汉式 安全;

       懒汉式 不安全;

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Java中的Liu、继承、组合

Math类

随机数

产生随机数

(int)(Math.random()*(最大值 - 最小值 + 1)+最小值)

Random类:

Random r1 = new Random(11);

Random r2 = new Random(11);

System.out.println(r1.nextDouble());

System.out.println(r2.nextDouble());

相同的种子 在相同的时间 和次数产生的随机数是一样的。

nextInt()

nextDouble()