CG 流程 Shotgun开发之文件命名规范
在动画公司设计流程时,对文件的命名常常让TD和制作者花很长的时间去处理,如:
sy_cup_rig_hd.zs.v001.ma
项目名称简称_参考名称_环节(高,低模)_制作者简称_版本号
需要自己去拼装,然后制作者在保存文件时时时要去注意不要搞错了, 错了后面的环节拿不到文件返工麻烦,还有版本管理搞得很头痛, 需要去找对应该环节下,对应文件夹下最大的版本号+1,或有数据库的取得max+1 , 要开发者自己去写, 很麻烦
而shotgun很好的解决了这个问题, 在制版派任务时就已经把名称定好了,把模板规定好, 制作者根据不需要去关心命名的问题。
QQ:316853809