图的深度优先遍历和广度优先遍历
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深度优先遍历简称DFS(Depth First Search),广度优先遍历简称BFS(Breadth First Search),它们是遍历图当中所有顶点的两种方式。
我们来到一个游乐场,游乐场里有11个景点。我们从景点0开始,要玩遍游乐场的所有景点,可以有什么样的游玩次序呢?
深度优先遍历
二叉树的前序、中序、后序遍历,本质上也可以认为是深度优先遍历。
第一种是一头扎到底的玩法。我们选择一条支路,尽可能不断地深入,如果遇到死路就往回退,回退过程中如果遇到没探索过的支路,就进入该支路继续深入。
在图中,我们首先选择景点1的这条路,继续深入到景点4、景点5、景点3、景点6,终于发现走不动了(景点旁边的数字代表探索次序):
于是,我们退回到景点1,然后探索景点7,景点8,又走到了死胡同。于是,退回到景点7,探索景点10:
按照这个思路,我们再退回到景点1,探索景点9,最后再退回到景点0,后续依次探索景点2,终于玩遍了整个游乐场:
广度优先遍历
二叉树的层序遍历,本质上也可以认为是深度优先遍历。
在图中,我们首先探索景点0的相邻景点1、2、3、4
接着,我们探索与景点0相隔一层的景点7、9、5、6:
最后,我们探索与景点0相隔两层的景点8、10: