设计模式-前言

前言

1995 年,GoF(Gang of Four,四人组/四人帮)合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,共收录了 23 种设计模式,从此树立了软件设计模式领域的里程碑,人称「GoF设计模式」。其实就是软件开发过程中的套路,参考这些前辈总结的套路能够大大提高我们的开发效率和开发质量。
设计模式-前言
本系列博客主要记录自己在学习设计模式过程中的收获,同时自己想把自己的理解分享出来,万一对一些刚入计算机领域的同学有所帮助,万分荣幸,本博客每个设计模式都会配上C++的一个小demo,(很多博客都是C#和Java,C++的相对来说少一些),每个demo都会尽可能的通俗、形象、注释清晰,若有疏漏不足,欢迎各位同仁不吝赐教指点。

开始打算写系列博客是在2020.11初,今天开始动笔,打算2020.12月底完成。

写博客的原则是:先完成、再完善;
写博客的初衷是:知识,能输出、分享出来才是自己的;

参考

在学习设计模式的过程中参考了很多书籍和博客,也推荐给大家,并在此感谢各位作者的付出与分享:
GoF(Gang of Four,四人组/四人帮):《设计模式:可复用面向对象软件的基础》
程杰:《大话设计模式》
结城浩:《图解设计模式》
小傅哥:《重学java设计模式》
https://blog.****.net/wuzhekai1985/column/info/design
https://www.jianshu.com/p/5bf844141687
https://www.runoob.com/design-pattern/design-pattern-tutorial.html
在此表示感谢,谢谢各位的指点与分享