软件系统分析与设计_作业2
1、简答题
-
用简短的语言给出对分析、设计的理解。
答:- 分析:强调对问题的调查,而非解决方案。比如,确定用户需求有哪些,软件的可行性调查、市场调查等。
- 设计:强调满足需求的概念性的解决方案,而不是具体实现。比如用例图、活动图、功能模型、领域模型的设计,用于给软件的具体实现提供指导。
-
用一句话描述面向对象的分析与设计的优势。
答:面向对象的分析与设计从现实世界中的客观对象入手,尽量运用人类的自然思维方式来构造软件系统,脱离具体的编程语言,可读性高、易维护、易拓展。
-
简述 UML(统一建模语言)的作用。考试考哪些图?
答:UML是一种标准图形语言,用于将面向对象分析与设计结果(需求、行为、体系结构等)可视化。
考试考的图有:- 用例图
- 类图
- 对象图
- 包图
- 顺序图
- 合作图
- 状态图
- 活动图
- 部署图
-
从软件本质的角度,解释软件范围(需求)控制的可行性。
答:由于软件本身的复杂性、不可见性、不一致性、可变性,软件范围多数情况下对于客户和开发者都是模糊的,这形成软件产品与其他产品不同的开发过程。因此,软件范围(需求)控制是软件项目管理的重中之重。
2、项目管理实践
-
看板使用练习(提交看板执行结果贴图,建议使用 Git project)
- 使用截图工具(png格式输出),展现你团队的任务 Kanban
- 每个人的任务是明确的。必须一周后可以看到具体结果
- 每个人的任务是1-2项
- 至少包含一个团队活动任务
看板列表如下:
看板执行结果如下:
-
UML绘图工具练习(提交贴图,必须使用 UMLet)
- 请在 参考书2 或 教材 中选择一个类图(给出参考书页码图号)
答:教材第6页,图1-3,骰子游戏的局部领域模型