Unity3D的传送带和物体移动

实现工厂流程的传送带传送物体的过程,包过一些基础的知识点。

1.传送物体左右上下移动

gameObject.transform.Translate(Vector.up* speed * Time.deltaTime);

 

2.传送带滚轮的旋转

this.transform.Rotate(Vector3.down * speed);

 

3.传送带贴图流动,创建panel,加上贴图

    float x;
    float y;
    float scrollX = 0.2f;//用来调节贴图移动的速度,可适当调大或缩小
	void Update ()
    {
        y = y + Time.deltaTime * scrollX;
        GetComponent<Renderer>().material.mainTextureOffset = new Vector2(x, y);
        
     //   GetComponent<Renderer>().material.SetTextureOffset("masteria1", new Vector2(x, y));
    }

Unity3D的传送带和物体移动

注意贴图的设置

 

传送带设置

Unity3D的传送带和物体移动

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