计算复杂性(三):计算几何学
https://blog.****.net/NGUever15/article/details/89364656
计算几何学
1 线段的性质
叉积
叉积的计算是线段方法的核心。
我们把叉积解释为点(0,0),和,所构成的平行四边形的又向面积。
若值为正,则相对于原点(0,0)来说,位于的顺时针方向。
确定连续连段是向左转还是向右转
两条连续线段为和.
判断有向线段是位于的顺时针还是逆时针方向。若为逆时针方向,在处左转。若为顺时针方向,在处右转。若叉积为0则意味着三点共线。
判断两条线段是否相交
若位于某条直线的一边,而点位于该直线的另一边,则称线段跨域了这条直线,即相交。
两条线段相交当且仅当下面两个条件至少成立一个:
- 每条线段都跨越了包含另一条线段的直线。
- 一个线段的某个端点落在另一条线段上。(这一情况来自于边界情况。)
算法实现如下:
2 确定一对线段是否相交
移除扫除线
求线段交点的伪代码
运行时间
3 寻找凸包
点集Q的凸包是一个最小的凸多边形P,满足Q中的每个点都在P的边界上或在P的内部。
下面这几种方法都可以在Onlgn时间内计算凸包。
- Craham 扫面法
- jarvis 步进法
- 增量法
- 分治法
- 剪枝-搜索方法
Graham扫描法
jarvis进步法
4 寻找最近点对
task: 在平面区域内,找出相邻最近的点对
分治算法
将所有的点排序,划分左右两部分,分别递归,再合并。
现在考虑合并的问题。
抽屉原理
算法实现
用主定理求解。
[THINKING]
序贯判决
viola-jones:
级联判断:先把最简单的最容易判断出不是的内容给排除掉。(场景是人脸识别)
多层分类器,逐层精细,前面的层为后面的层减少检测范围。(序贯判决的思想)
多层loss
基于地图的定位
地图是多图层的
gis