后端即服务CloudMine超越Beta

正如任何开发人员可能知道的那样,要在当今的气候中充分利用新的尖端应用程序是一件困难的事情。 许多新技术简直让海浪迷惑不解,并且在设计其应用程序以应对移动,大数据和云的发展领域时面临着巨大的挫败感,而且似乎没有任何快速解决方案。 到现在。

开始了九个月之后,费城启动CloudMine与1.0版本的公测蹦出来 CloudMine 本质上是一种后端即服务,它通过提供一个堆栈“消除了基础架构和Web服务软件开发的全部混乱”并为您完成所有数据管理,消除了使应用程序运行所需的大部分工作。

通过连接到CloudMine的灵活API(可在 GitHub上 使用各种SDK风格)(Android,Java,Javascript,PHP),应用程序开发人员可以消除应对服务器大火和构建自定义服务器端应用程序的压力,从而专注于前端开发的光彩世界吸引用户。 首席执行官布伦丹·麦考克尔(Brendan McCorkle) 在与 VentureBeat 交谈时 说,CloudMine构建了“这种脚手架,因此您不必这样做。”

他补充说:“从本质上讲,我们可以抽象出后端。 我们可以将EC2抽象化……使您作为应用程序开发人员能够专注于自己的核心能力并做自己的事情。”

后端即服务CloudMine超越Beta

因此,CloudMine完成所有数据存储,用户帐户管理,密码加密,任何类型的许可,处理公共和私有数据以及扩展。 难道没有带走宝贵的教训吗? 这不是一个巨大的愚蠢吗?

尽管我们在这样的引导程序/服务中看到了价值–一次又一次地减少了构建相同的旧代码库的麻烦,但它显然是针对那些盲目的企业。 他们只是不想将时间和精力投入到可能充斥着缺陷的基础架构中,因此希望从他们的头脑中减轻所有这些负担,以便他们可以专注于正确地做自己知道的事情。

但是,难道不绕过如何构建基础组件的做法会完全剥夺企业宝贵的学习曲线吗? 只有学习如何应对如此高的压力,企业才能真正推动其产品发展。 也许对于某些人来说,不依靠外部服务的风险太大,例如使用移动泛写游戏“ Draw Something”,该公司早在游戏中使用Couchbase可以确保它们可以应对巨大的压力。他们的数据库和服务器。

CloudMine的优势之一是定价策略–每个活跃用户每月$ .05,或者针对大数据消费者的自定义定价。 这种灵活性意味着企业不受计划的束缚,可以根据受欢迎程度采取行动并扩大规模。 我们稍微不了解的一件事就是“抽象EC2”的确切含义。 CloudMine提出了许多大胆的主张,但对于它的实际工作方式,我们仍然没有明智之举,只提供一两个方便的图表即可。

许多人正在寻找指尖来解决自己的后端难题,而CloudMine也许能够提供–为移动和Web平台完善其应用程序。 对于初创企业来说,这似乎是一个诱人的选择,但我们尚未确信它是企业的最佳选择。 随着CloudMine退出测试版,该弹拨式平台是否可以扩展到已经在该弹拨式平台上运行的1500个应用程序之外,还有待观察。

对于那些想要在那里然后想要东西的人来说,几乎肯定有这种类型的东西的市场,但是它可能只是通过一些移动应用程序创建了一种传送带式的文化,从而扼杀了开发的后端方面。 当然,一些开发人员应该专注于获取其应用程序的UX部分,但这并不意味着他们应该完成艰巨的工作,除非他们确实需要这样做。


翻译自: https://jaxenter.com/backend-as-a-service-cloudmine-leaps-out-of-beta-104663.html