有没有做游戏建模师的?我现在大四,觉得游戏建模师不错,想知道怎么去学好呢
如今社会网络发展快速,教育,艺术,文化等都可以在网上学习。现在学习对于很多人来说都选择自学或者在网上报名学习,这类小伙伴相对其他上班族来说就比较有时间也有精力。自学成才也不是不可以,只是自学成才的几率很小。
对于自学的伙伴来说是非常的困难的,因为他们对软件的不熟悉,要花很多的时间精力去摸索去学习。学习游戏建模你懂得技术必须很专业,而且关于游戏建模这方面的软件也是十分的专业,所以对于刚入门建模行业的菜鸟来说,可能会比较难理解。并且在学习过程中如果你的理解能力不是很好,记忆力也没有特别的好,那你是很难学透这些的,到后面你可能跟不上节奏,直至被PASS掉了。
自学虽然花不了多少钱,你也可以想学就学,但是自学走对路真的很难,一不小心就走错了路,其次对也很难理解那些专业的建模软件,例如3dmax软件、zbrush软件、maya软件等这些专业软件的使用方法和它们的原理。
首先要弄清楚这几个软件:maya、3dmax、zb、sp
maya:掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图
3d max:人物建模用maya感觉好做点,可以学打灯,学会用vr调效果图,渲染图,绑骨骼,花点时间学刷权重,还有3d的粒子系统,3dmax做建筑也特别好用,从小场景慢慢开始做,不要害怕困难,一点点来,后面可以下一些次世代游戏场景图片来模仿做,3dmax想学精还是需要一段路程的。
Substance painter:画贴图的神器,也是主流软件,可以掌握,具体的可以关注我我拿教程,只要想学,方法还是很多的喜爱3D建模的伙伴推荐大家加入3D次世代群901739356每天更新学习教程,和技术交流
zb:这是个神一般的软件,一般maya人物做好了,拉到zb雕刻细节,用zb做人物也不错,但还是有点难度的,平时可以尝试看看人体解剖
UE4:免费的引擎,可以在里面实现很多想法,入门可以关注我拿手册,了解熟悉之后,进阶可以买一个课程学习一下,可以直接买一个场景或者其他的项目制作方法。
建模这个行业是个手艺活,多做才能够厉害,建模的思路非常重要,可以分享一些视频给大家,看看教学视频里的老师有哪些建模思路。
基本上弄清楚这些就可以去找工作了,更多东西在工作中接触才是学习最快的。
大学生的时间会比较多,但是也是因为还未参加工作,学习起来可能自觉性没那么高。
上班族有的人或许会安于现,不敢尝试改变,哪怕勇于走出了这一步,却苦恼于时间不够用。
无论你是什么地位,只要你喜欢,热情尚在,学习不是我们每个人每天都在做的事情吗,那为什么不尝试get一个前景好的新技能呢?