咸鱼Maya笔记—曲线图编辑器
咸鱼Maya笔记—曲线图编辑器
通过“曲线图编辑器”(Graph Editor),可以使用关键帧和动画曲线的可视表示形式编辑动画。
使用“曲线图编辑器”(Graph Editor)可以操纵动画曲线。动画曲线可用于显示关键帧(表示为点)在时间和空间中的移动方式。每个关键帧均具有切线,控制动画曲线分段如何进入和退出关键帧。
“曲线图编辑器”(Graph Editor)可用作场景视图中的一个面板或一个独立窗口。若要将“曲线图编辑器”(Graph Editor)放置在场景视图中,请选择要在其中显示“曲线图编辑器”(Graph Editor)的场景视图,然后选择“面板 > 面板 > 曲线图编辑器”(Panels > Panel > Graph Editor)。若要将“曲线图编辑器”(Graph Editor)作为独立窗口打开,请选择“窗口 > 动画编辑器 > 曲线图编辑器”(Windows > Animation Editors > Graph Editor)。
“曲线图编辑器”(Graph Editor)仅适用于关键帧和动画曲线,因此某些类型的动画在此处将不可查看。在“曲线图编辑器”(Graph Editor)中,“表达式”(Expressions)和反向运动学不可编辑。
注: 使用“显示结果”(Show Results)可生成无法作为动画曲线进行正常查看的动画的可表示动画曲线。但是,通过“显示结果”(ShowResults)无法编辑这些曲线。