数字图像处理——轮廓
本文内容参考《数字图像处理基础》Wilhelm Burger等著。
根据图像数组获得边缘检测信息,然后循着已检测到的边缘点找到轮廓线。
轮廓跟踪:从那些边缘强度较大的地方开始,沿着两个不同方向跟踪边缘点,直到这两条轨迹相遇并形成一条闭合的轮廓线。(灰度梯度弱——>边缘消失;交叉边缘——>歧义)
边缘图:通过“阈值运算”对一个“图像像素”是否属于边缘点做“二值判断”(这里需要被判断的“图像像素”是指由“各种边缘检测算子得到的边缘强度”,“阈值”可以是固定的,也可以说是自适应的),经过“阈值运算”的结果存为一张“二值的边缘图像”,即“边缘图”。
全局阈值化处理的后处理方法,如霍夫变换,能很好处理不完整的边缘图。
边缘锐化:
从原图像函数
二维函数
由中心差分公式易得
则
接下来对原图像
拉普拉斯滤波器对噪声相当敏感,可以采用预平滑措施(如高斯平滑)减弱噪声的影响。