2.10 UITapGestureRecognizer手势之单击 [原创iOS开发-Xcode教程]
1. 在欢迎窗口右侧的历史项目列表中,双击打开之前创建的单视图项目模板。
![2.10 UITapGestureRecognizer手势之单击 [原创iOS开发-Xcode教程] 2.10 UITapGestureRecognizer手势之单击 [原创iOS开发-Xcode教程]](/default/index/img?u=aHR0cHM6Ly9waWFuc2hlbi5jb20vaW1hZ2VzLzYyMC8xNjExNWJiN2U2NzA0MjQyYmYyMTQwM2QyMzdlNWQ4Yy5wbmc=)
2. 本节课将为您演示,如何使用手势功能,给视图对象添加点击事件,实现视图对象的交互操作。首先在一个空白项目中,打开视图控制器的代码文件。
![2.10 UITapGestureRecognizer手势之单击 [原创iOS开发-Xcode教程] 2.10 UITapGestureRecognizer手势之单击 [原创iOS开发-Xcode教程]](/default/index/img?u=aHR0cHM6Ly9waWFuc2hlbi5jb20vaW1hZ2VzLzg0Ny9mZWFkMmM5ODU4YzBhYjc5OWM0OGM1YWM1YWRmZTIxZi5wbmc=)
3. 接着开始编写代码,实现这项功能。
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4. 首先初始化一个原点在(32, 80),宽度和高度都是256的矩形常量,作为视图的显示区域。
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5. 然后创建一个相应尺寸的图像视图对象。
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6. 从资源文件夹中,读取项目中的一张图片。
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7. 使用加载的图片,创建一个图像视图。
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8. 开启图像视图对象的交互功能。
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9. 将图像视图添加到当前视图控制器的根视图。
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10. 创建一个手势检测类,这是一个抽象类,它定义了所有手势的基本行为,并拥有6个子类,来检测发生在设备中的各种手势。
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11. 将创建的手势,指定给图像视图。
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12. 创建一个方法,用于接收手势事件。
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13. 当接收到手势事件后,弹出一个提示窗口。
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14. 创建一个按钮,作为提示窗口中的[确定按钮]。当用户点击该按钮时,将关闭提示窗口。
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15. 将确定按钮,添加到提示窗口中。
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16. 在当前视图控制器中,展示提示窗口。然后点击[编译并运行]按钮,运行模拟器预览效果。
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17. 在弹出的模拟器中,点击视图中的星星图形,查看手势的检测效果。
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18. 当用户点击图像视图时,由自定义的手势对象,接收并响应点击事件。在弹出的警告窗口中,点击确认按钮,关闭弹出窗口。
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2. 本节课将为您演示,如何使用手势功能,给视图对象添加点击事件,实现视图对象的交互操作。首先在一个空白项目中,打开视图控制器的代码文件。
3. 接着开始编写代码,实现这项功能。
4. 首先初始化一个原点在(32, 80),宽度和高度都是256的矩形常量,作为视图的显示区域。
5. 然后创建一个相应尺寸的图像视图对象。
6. 从资源文件夹中,读取项目中的一张图片。
7. 使用加载的图片,创建一个图像视图。
8. 开启图像视图对象的交互功能。
9. 将图像视图添加到当前视图控制器的根视图。
10. 创建一个手势检测类,这是一个抽象类,它定义了所有手势的基本行为,并拥有6个子类,来检测发生在设备中的各种手势。
11. 将创建的手势,指定给图像视图。
12. 创建一个方法,用于接收手势事件。
13. 当接收到手势事件后,弹出一个提示窗口。
14. 创建一个按钮,作为提示窗口中的[确定按钮]。当用户点击该按钮时,将关闭提示窗口。
15. 将确定按钮,添加到提示窗口中。
16. 在当前视图控制器中,展示提示窗口。然后点击[编译并运行]按钮,运行模拟器预览效果。
17. 在弹出的模拟器中,点击视图中的星星图形,查看手势的检测效果。
18. 当用户点击图像视图时,由自定义的手势对象,接收并响应点击事件。在弹出的警告窗口中,点击确认按钮,关闭弹出窗口。
本文整理自:《互动教程 for Xcode9 & Swift4》,真正的[手把手]教学模式,用最快的速度上手iOS开发,苹果商店App Store免费下载:https://itunes.apple.com/cn/app/id1063100471,或扫描本页底部的二维码。课程配套素材下载地址:资料下载