3Ds Max高精度次世代游戏枪械模型制作全流程实战教程
本套高精度次世代游戏枪械模型《AK47》全流程教程用近18个小时的教学,以游戏枪械模型AK47的制作为案例,全面讲解创建高质量游戏模型的流程,通过学习,你将理解3Ds Max,以及学习如何有效地建模和展开AKM。
第一部:3D Max基础与模型创建
本课程首先介绍了3Ds Max的基础知识和使用,继而大篇幅讲解次世代枪械模型的建模,并展开AKM。
第二部:模型纹理贴图
在UV-Layout部分,打开低模,了解如何正确展开UV-Islands;为节省UV空间,将使用更高的分辨率的纹理,并为烘焙部分准备低聚和高聚网格;同时,学习如何创建达到影视、游戏标准的,接近照片真实质感的纹理。
第三部:渲染及输出
使用Marmoset Toolbag 2进行渲染,涵盖了Marmoset工作流程的重要环节,同时使用Photoshop添加后期效果,最终将创建的模型输出。
1、一线游戏制作十余年工作经验沉淀
参与多部重要游戏制作,其中包括最新游戏The Amazing Eternal的项目,制作过无数经典游戏模型,熟练掌握模型制作流程及实用技巧,都将在课程中无保留奉献。
2、 适用于游戏工作流的完整模型案例
使用Substance Painter创建纹理,并使用Marmoset Toolbag 2进行渲染,甚至可以在Photoshop中添加后期效果。在课程中,每个步骤都会实时演示,配合完整的讲解,直到最终完成模型。掌握游戏模型制作秘诀,就在此刻。
3、 独门操作技巧提升创作效率
使用Substance Painter创建纹理,并使用Marmoset Toolbag 2进行渲染,甚至可以在Photoshop中添加后期效果。在课程中,每个步骤都会实时演示,配合完整的讲解,直到最终完成模型。掌握游戏模型制作秘诀,就在此刻。
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