学习游戏建模需要会些什么技能呢?作为萌新的你是不是不知道呢?
.学习游戏建模到底需要些什么技能呢?小编整理出来了
1、首先就是基本的使用电脑的能力。
这个不是说你会点鼠标打打字就算会用电脑了,而是在软件硬件出问题的时候能找到解决方法。
举个例子,绘制贴图软件Substance Painter,第一次打开的时候有的显卡会提示TDR值过低需要手动修改注册表。
2、需要具备流畅阅读英文文档,操作英文界面软件(甚至是看无字幕英文教程)的能力。往小了说,软件你总得会操作吧,假如上面的错误提示你因为没有看懂就直接无脑点继续,那么就不要怪软件崩溃给你看。往大了说,在数字艺术领域英文水平永远都是硬实力,特别是在三维领域你会发现大量的英文教程,极少会有中文翻译。并且国外有polycount、cgsociety等优质cg社区,而国内这块就比较欠缺了。
3、异于常人的耐心以及良好的心态。这点是很重要的软实力,因为建模一定程度上是一个机械性的,有着大量重复流程的工作,更不要说它的学习曲线也很陡峭,学习、练习、出作品,每样都要花费你大量的时间。
4、会解决问题。
这个其实是很难的一件事。为什么很大一部分人根本无法自学,就是因为缺乏解决问题的能力。
稍微了解一下计算机图形学,你不需要精通,但你起码要知道:
- 显卡是如何工作的
- 各个三维软件各自的优势在哪里
- 顶点、法线的概念
- 贴图是如何精准的贴到模型上的(uvw)
- IBL、PBR 都是什么意思
如果这些技能你都掌握了的话,会在你学习游戏建模的时候更加如鱼得水。