第八课---虚拟现实常见的应用模式

1事实上 凡是可以将主要体验数字化的的房都可以成为虚拟现实的应用领域 差别在于数字化的难度和数字化的量级。

第八课---虚拟现实常见的应用模式

2为什么说难度不高 因为三维场景漫游感觉只设计到前期建模而且交互很简单 只有位置视角移动,输入容易获取。

第八课---虚拟现实常见的应用模式

3.这个挺好玩的不知道是啥东西 应该是电子的 不是光学的

 

第八课---虚拟现实常见的应用模式

4.

PS 体感技术

百度百科是这样解释的:体感技术_百度百科
  体感技术,在于人们可以很直接地使用肢体动作,与周边的装置或环境互动,而无需使用任何复杂的控制设备,便可让人们身历其境地与内容做互动。
  举个例子,当你站在一台电视前方,假使有某个体感设备可以侦测你手部的动作,此时若是我们将手部分别向上、向下、向左及向右挥,用来控制电视台的快转、倒转、暂停以及终止等功能,便是一种很直接地以体感操控周边装置的例子,或是将此四个动作直接对应于游戏角色的反应,便可让人们得到身临其境的游戏体验。其他关于体感技术的应用还包括:3D 虚拟现实、空间鼠标、游戏手柄、运动监测、健康医疗照护等,在未来都有很大的市场。

就是侦测你身体的动作作为输入,而非之前键盘鼠标啊 那种输入

就像下面那个图 你身体动 那可能红外线之类的跟踪你的位置就接受到输入了

第八课---虚拟现实常见的应用模式

5.他最后一句话说的挺好的 ,在创意领域 技术往往是为艺术服务的

第八课---虚拟现实常见的应用模式

 

6.电为什么能让机器动起来 因为电能转化成动能 具体电是物质的作用,程序和数据物理上是一些列电压值,输出时电压控制机器“动”起来,电压为什么能控制机器动起来 当CPU将输入给硬件时 硬件自身也有固件(固化的程序) 然后就动起来啦

至于让显示器亮起来是因为 行吧 物理学范畴(物质是有原子电子构成的 电压的话会让电子动 最微观的电子动了 宏观物体也动了啊)

 

最简单的考虑,电池或者其他发电装置提供能量,转化为了:
电动车马达的机械能
液晶屏幕的化学能
灯的光能
热得快的内能
天线的电磁场能

……

而这个能量转化,是由电场力做功导致的。电场力和磁场力(洛伦兹力)导致了带电粒子按照特定的形态运动,从而导致了:
电动机的转动(火车发动机、音响、振动棒、硬盘读写头的旋转、手表指针的运动、机械臂)
磁悬浮列车的运动
磁盘(电脑硬盘)、磁带的读写
中央处理器逻辑电路中的电流做计算
白炽灯灯丝、热得快、电烤箱原子的无规则运动加剧(温度升高),并且因此导致热辐射的频率达到可见光的范围从而发光
天线周围电磁场随天线里的带电粒子运动而变化,并且这种变化以波的形式传播到远方(电磁波



作者:匿名用户
链接:https://www.zhihu.com/question/271077295/answer/358656589
来源:知乎

 

电是一个神奇的东西。
如果你是一般人,我对你说,电能转换成了动能和光能和热能等等。
如果你是初中生,我对你说,不同灯的工作原理不同,日光灯柱里是稀有气体 氖 ,两边给出电压差后会发光。普通电灯是钨丝,电流通过钨丝产生热量,螺旋状的灯丝不断将热量聚集,使灯丝的温度达2000摄氏度以上,此时灯丝在处于白炽状态,开始发光发光。而机器运转也分很多机器,比如玩具四驱车的马达,相同绕向的电流产生磁场,磁场使得马达里的磁铁开始转动,从而从电能变成动能。
如果你是高中生,我对你说,这个世界大部分能量都是由电子的跃迁产生的,所有物质分子由原子和周围电子组成,比如在一段钨丝通电后,钨金属分子周围电子瞬间受到同一个方向的电流导向,电子开始跟着导向移动,从一个分子移动到另一个分子,产生跃迁,跃迁过程中要释放光子,从而发光。



作者:刘青
链接:https://www.zhihu.com/question/37360700/answer/71622674
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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因为磁场对运动的电荷有力的作用

电能转化为机械能实际上就是电磁力

那难道说电能动起来的东西都有磁铁?

狗B太狗了 来个富婆吧

自闭了 简而言之就是 电压产生电流 电流产生磁场,每一个物质都是由原子电子组成的吧  然后估计自己也有磁场啥的 分子在磁场力的作用***意是受力了)然后动起来了 力怎么来的?磁场力 通电不是会产生磁场吗右手定则