QLineEdit 信号函数使用说明

1. QLineEdit信号函数一共有六个。一起的时候是使用UI自带的“转到槽”功能。结果发现系统写的函数有点丑,不太符合公司的编码规定。
系统编写的槽函数,没有直接知名使用connnect,但其将绑定信息写在moc_XXX.cpp文件中。主要符合系统命名规则,即可省略connect函数。

void on_lineEdit_Start_editingFinished();
void MainWindowTest::on_lineEdit_Start_editingFinished()
{
    //do something
}

2. 自己写槽函数
自己写槽函数,如何知道有哪些槽函数?
1)  qlineedit.h 

Q_SIGNALS:
    void textChanged(const QString &);
    void textEdited(const QString &);
    void cursorPositionChanged(int, int);
    void returnPressed();
    void editingFinished();
    void selectionChanged();

2) 帮助文档
QLineEdit 信号函数使用说明
关于这些信号函数的详细解释,请参考https://blog.****.net/u013687602/article/details/19968185
3. 示例代码

void slot_LineEditStartEditingFinished();
connect(ui->lineEdit_Start, SIGNAL(editingFinished()), this, SLOT(slot_LineEditStartEditingFinished()));
void MainWindowTest::slot_LineEditStartEditingFinished()
{
    //do something
}