《On Java 8》读书笔记001_对象的概念
对象的概念
1 抽象
程序员必须要在机器模型(“解决方案空间”)和实际解决的问题模型(“问题空间”)之间建立起一种关联。
1.1 面向对象特征
1、万物皆对象。你可以将对象想象成一种特殊的变量。它存储数据,但可以在你对其“发出请求”时执行本身的操作。理论上讲,你总是可以从要解决的问题身上抽象出概念性的组件,然后在程序中将其表示为一个对象。
2、程序是一组对象,通过消息传递来告知彼此该做什么。要请求调用一个对象的方法,你需要向该对象发送消息。
3、每个对象都有自己的存储空间,可容纳其他对象。或者说,通过封装现有对象,可制作出新型对象。所以,尽管对象的概念非常简单,但在程序中却可达到任意高的复杂程度。
4、每个对象都有一种类型。根据语法,每个对象都是某个“类”的一个“实例”。其中,“类”(Class)是“类型”(Type)的同义词。一个类最重要的特征就是“能将什么消息发给它?”。
5、同一类所有对象都能接收相同的消息。这实际是别有含义的一种说法,大家不久便能理解。由于类型为“圆”(Circle)的一个对象也属于类型为“形状”(Shape)的一个对象,所以一个圆完全能接收发送给"形状”的消息。这意味着可让程序代码统一指挥“形状”,令其自动控制所有符合“形状”描述的对象,其中自然包括“圆”。这一特性称为对象的“可替换性”,是OOP最重要的概念之一。
2 接口
3 服务提供
在开发或理解程序设计时,我们可以将对象看成是“服务提供者”。你的程序本身将为用户提供服务,并且它能通过调用其他对象提供的服务来实现这一点。我们的最终目标是开发或调用工具库中已有的一些对象,提供理想的服务来解决问题。
4封装
研发程序员开发一个工具类,该工具类仅向应用程序员公开必要的内容,并隐藏内部实现的细节。
使用访问控制的原因有以下两点:
1、让应用程序员不要触摸他们不应该触摸的部分。(请注意,这也是一个哲学决策。部分编程语言认为如果程序员有需要,则应该让他们访问细节部分。);
2、使类库的创建者(研发程序员)在不影响后者使用的情况下完善更新工具库。例如,我们开发了一个功能简单的工具类,后来发现可以通过优化代码来提高执行速度。假如工具类的接口和实现部分明确分开并受到保护,那我们就可以轻松地完成改造。
Java 有三个显式关键字来设置类中的访问权限:public(公开),private(私有)和protected(受保护)。这些访问修饰符决定了谁能使用它们修饰的方法、变量或类。
public(公开)表示任何人都可以访问和使用该元素;
private(私有)除了类本身和类内部的方法,外界无法直接访问该元素。private 是类和调用者之间的屏障。任何试图访问私有成员的行为都会报编译时错误;
protected(受保护)类似于 private,区别是子类(下一节就会引入继承的概念)可以访问 protected 的成员,但不能访问 private 成员;
default(默认)如果你不使用前面的三者,默认就是 default 访问权限。default 被称为包访问,因为该权限下的资源可以被同一包(库组件)中其他类的成员访问。
5 复用
我们也可以将一个类的对象作为另一个类的成员变量使用。新的类可以是由任意数量和任意类型的其他对象构成。这里涉及到“组合”和“聚合”的概念:
组合(Composition)经常用来表示“拥有”关系(has-a relationship)。例如,“汽车拥有引擎”。
聚合(Aggregation)动态的组合。
上图中实心三角形指向“ Car ”表示 组合 的关系;如果是 聚合 关系,可以使用空心三角形。
(译者注:组合和聚合都属于关联关系的一种,只是额外具有整体-部分的意义。至于是聚合还是组合,需要根据实际的业务需求来判断。可能相同超类和子类,在不同的业务场景,关联关系会发生变化。只看代码是无法区分聚合和组合的,具体是哪一种关系,只能从语义级别来区分。聚合关系中,整件不会拥有部件的生命周期,所以整件删除时,部件不会被删除。再者,多个整件可以共享同一个部件。组合关系中,整件拥有部件的生命周期,所以整件删除时,部件一定会跟着删除。而且,多个整件不可以同时共享同一个部件。这个区别可以用来区分某个关联关系到底是组合还是聚合。两个类生命周期不同步,则是聚合关系,生命周期同步就是组合关系。)
6 继承
7 “是一个”与“像是一个”的关系
对于继承可能会引发争论:继承应该只覆盖基类的方法(不应该添加基类中没有的方法)吗?如果这样的话,基类和派生类就是相同的类型了,因为它们具有相同的接口。这会造成,你可以用一个派生类对象完全替代基类对象,这叫作"纯粹替代",也经常被称作"替代原则"。在某种意义上,这是一种处理继承的理想方式。我们经常把这种基类和派生类的关系称为是一个(is-a)关系,因为可以说"圆是一个形状"。判断是否继承,就看在你的类之间有无这种 is-a 关系。
有时你在派生类添加了新的接口元素,从而扩展接口。虽然新类型仍然可以替代基类,但是这种替代不完美,原因在于基类无法访问新添加的方法。这种关系称为像是一个(is-like-a)关系。新类型不但拥有旧类型的接口,而且包含其他方法,所以不能说新旧类型完全相同。
8 多态
我们在处理类的层次结构时,通常把一个对象看成是它所属的基类,而不是把它当成具体类。通过这种方式,我们可以编写出不局限于特定类型的代码。
这样的代码不会受添加的新类型影响,并且添加新类型是扩展面向对象程序以处理新情况的常用方法。
这种能力改善了我们的设计,且减少了软件的维护代价。
如果不需要知道执行了哪部分代码,那我们就能添加一个新的不同执行方式的子类而不需要更改调用它的方法。那么编译器在不确定该执行哪部分代码时是怎么做的呢?举个例子,下图的 BirdController 对象和通用 Bird 对象中,BirdController 不知道 Bird 的确切类型却还能一起工作。从 BirdController 的角度来看,这是很方便的,因为它不需要编写特别的代码来确定 Bird 对象的确切类型或行为。那么,在调用 move() 方法时是如何保证发生正确的行为(鹅走路、飞或游泳、企鹅走路或游泳)的呢?
这个问题的答案,是面向对象程序设计的妙诀:在传统意义上,编译器不能进行函数调用。由非 OOP 编译器产生的函数调用会引起所谓的早期绑定,这个术语你可能从未听说过,不会想过其他的函数调用方式。这意味着编译器生成对特定函数名的调用,该调用会被解析为将执行的代码的绝对地址。
通过继承,程序直到运行时才能确定代码的地址,因此发送消息给对象时,还需要其他一些方案。为了解决这个问题,面向对象语言使用后期绑定的概念。当向对象发送信息时,被调用的代码直到运行时才确定。编译器确保方法存在,并对参数和返回值执行类型检查,但是它不知道要执行的确切代码。
把子类当成其基类来处理的过程叫做“向上转型”(upcasting)。
9 单继承结构
自从 C++ 引入以来,一个 OOP 问题变得尤为突出:是否所有的类都应该默认从一个基类继承呢?这个答案在 Java 中是肯定的(实际上,除 C++ 以外的几乎所有OOP语言中也是这样)。在 Java 中,这个最终基类的名字就是 Object。
10 集合
通常,我们并不知道解决某个具体问题需要的对象数量和持续时间,以及对象的存储方式。那么我们如何知悉程序在运行时需要分配的内存空间呢?
在面向对象的设计中,问题的解决方案有些过于轻率:创建一个新类型的对象来引用、容纳其他的对象。当然,我们也可以使用多数编程语言都支持的“数组”(array)。在 Java 中“集合”(Collection)的使用率更高。(也可称之为“容器”,但“集合”这个称呼更通用。)
“集合”这种类型的对象可以存储任意类型、数量的其他对象。它能根据需要自动扩容,我们不用关心过程是如何实现的。
在一些库中,一两个泛型集合就能满足我们所有的需求了,而在其他一些类库(Java)中,不同类型的集合对应不同的需求:常见的有 List,常用于保存序列;Map,也称为关联数组,常用于将对象与其他对象关联;Set,只能保存非重复的值;其他还包括如队列(Queue)、树(Tree)、栈(Stack)、堆(Heap)等等。从设计的角度来看,我们真正想要的是一个能够解决某个问题的集合。如果一种集合就满足所有需求,那么我们就不需要剩下的了。之所以选择集合有以下两个原因:
1、集合可以提供不同类型的接口和外部行为。堆栈、队列的应用场景和集合、列表不同,它们中的一种提供的解决方案可能比其他灵活得多。
2、不同的集合对某些操作有不同的效率。例如,List 的两种基本类型:ArrayList 和 LinkedList。虽然两者具有相同接口和外部行为,但是在某些操作中它们的效率差别很大。在 ArrayList 中随机查找元素是很高效的,而 LinkedList 随机查找效率低下。反之,在 LinkedList 中插入元素的效率要比在 ArrayList 中高。由于底层数据结构的不同,每种集合类型在执行相同的操作时会表现出效率上的差异。
在 Java 5 泛型出来之前,集合中保存的是通用类型 Object。Java 单继承的结构意味着所有元素都基于 Object 类,所以在集合中可以保存任何类型的数据,易于重用。要使用这样的集合,我们先要往集合添加元素。由于 Java 5 版本前的集合只保存 Object,当我们往集合中添加元素时,元素便向上转型成了 Object,从而丢失自己原有的类型特性。这时我们再从集合中取出该元素时,元素的类型变成了 Object。那么我们该怎么将其转回原先具体的类型呢?这里,我们使用了强制类型转换将其转为更具体的类型,这个过程称为对象的“向下转型”。通过“向上转型”,我们知道“圆形”也是一种“形状”,这个过程是安全的。可是我们不能从“Object”看出其就是“圆形”或“形状”,所以除非我们能确定元素的具体类型信息,否则“向下转型”就是不安全的。也不能说这样的错误就是完全危险的,因为一旦我们转化了错误的类型,程序就会运行出错,抛出“运行时异常”(RuntimeException)。(后面的章节会提到) 无论如何,我们要寻找一种在取出集合元素时确定其具体类型的方法。另外,每次取出元素都要做额外的“向下转型”对程序和程序员都是一种开销。以某种方式创建集合,以确认保存元素的具体类型,减少集合元素“向下转型”的开销和可能出现的错误难道不好吗?这种解决方案就是:参数化类型机制(Parameterized Type Mechanism)。