Blender图解教程:多边形建模命令 之 挤出 (Extrude)和 内插面(Inset)
多边形建模命令仅在
编辑模式
下可用
顶点/线/面都可以挤出,但是效果不同。
层级 | 挤出结果 | 说明 |
---|---|---|
顶点 | 边 | |
边 | 面 | |
面 | 体积 |
图示:
顶点挤出
- 选择顶点
- 按
E
,移动鼠标 - 对位置满意后点击左键确定
- 如果想撤回这个操作,建议点击左键以后按
Ctrl + Z
.(仅仅点击右键是无法撤销的,会出现重叠顶点)
边挤出
- 选择边
- 按
E
,移动鼠标 - 对位置满意后点击左键确定
- 如果想撤回这个操作,建议点击左键以后按
Ctrl + Z
.(仅仅点击右键是无法撤销的,会出现重叠边)
面挤出
- 选择面
- 按
E
,移动鼠标 - 对位置满意后点击左键确定
- 如果想撤回这个操作,建议点击左键以后按
Ctrl + Z
.(仅仅点击右键是无法撤销的,会出现重叠面)
这个菜单有三个可选命令,第一个挤出
即上文中的挤出命令
内插面就是在面中再插入一个面
但是这个操作需要一定技巧
- 选择一个面
- 鼠标移出这个面的区域(这步很重要)
- 然后移动鼠标来缩放该面,对面的大小满意后点击左键确定
- 如果想撤回这个操作,建议点击左键以后按
Ctrl + Z
.(仅仅点击右键是无法撤销的,会出现重叠面)