图像处理--LBP特征描述算子-人脸检测

LBP特征描述算子-人脸检测

简介

LBP指局部二值模式(Local Binary Pattern),是一种用来描述图像局部特征的算子,具有灰度不变性和旋转不变性等显著优点。LBP常应用于人脸识别和目标检测中,在OpenCV中有使用LBP特征进行人脸识别的接口,也有用LBP特征训练目标检测分类器的方法,OpenCV实现了LBP特征的计算,但没有提供一个单独的计算LBP特征的接口。也就是说OpenCV中使用了LBP算法,但是没有提供函数接口。

算法原理

LBP原理

LBP特征用图像的局部领域的联合分布TT 来描述图像的纹理特征,特征函数的定义如下:
图像处理--LBP特征描述算子-人脸检测
  定义灰度级不变LBP为:

LBPP,R=p=0P1s(gpgc)2p(2-5)L B P_{P, R}=\sum_{p=0}^{P-1} s\left(g_{p}-g_{c}\right) 2^{p}\tag{2-5}

即二进制编码公式。
  其中P(P>1)P(P >1)为局部邻域中像素个数, gcg_c 表示相应局部邻域的中心像素的灰度值, gpg_p 表示以中心像素圆心,以R为半径的圆上的像素的灰度值。
  也就是说,假设原始的LBP算子定义在像素333*3的邻域内,以邻域中心像素为阈值,相邻的8个像素的灰度值与邻域中心的像素值进行比较,若周围像素大于中心像素值,则该像素点的位置被标记为1,否则为0。这样,333*3邻域内的8个点经过比较可产生8为二进制数,将这8位二进制数依次排列形成一个二进制数字,这个二进制数字就是中心像素的LBP值,LBP值共有28种可能,因此LBP值有256种可能。中心像素的LBP值反映了该像素周围区域的纹理信息。
注意:计算LBP特征的图像必须是灰度图,如果是彩色图,需要先转换成灰度图
图像处理--LBP特征描述算子-人脸检测

圆形LBP算子

为了适应不同尺度的纹理特征,并达到灰度级和旋转不变性的要求,Ojala等对 LBP算子进行了改进,将 3×3邻域扩展到任意邻域,并用圆形邻域代替了正方形邻域,改进后的 LBP算子允许在半径为 R的圆形邻域内有任意多个像素点。从而得到了诸如半径为R的圆形区域内含有P个采样点的LBP算子,表示为LBPPRLBP^{R}_P
图像处理--LBP特征描述算子-人脸检测

人脸检测流程

人脸检测过程采用多尺度滑窗搜索方式,每个尺度通过一定步长截取大小为20x20的窗口,然后将窗口放到分类器中进行是不是人脸的判决,如果是人脸则该窗口通过所有分类器;反之,会在某一级分类器被排除。
图像处理--LBP特征描述算子-人脸检测
实现:
图像处理--LBP特征描述算子-人脸检测
图像处理--LBP特征描述算子-人脸检测
LBP曾广泛应用于人脸检测及人脸识别应用中,但在深度学习与卷积神将网络迅猛发展的今天,以LBP为特征的检测及识别算法并不具有竞争力,但是作为学习案例还是很有借鉴意义的。