以Unity开发引擎为例说明如何为VIVE Focus一体机开发VR内容。
首先,先来说一下,本人也在学习开发中,只提供开发的门槛给开发者,一些基础,其他的需要开发者自行深入去研究
1.配置篇,任何的开发都需要找到相对应的SDK,这个就不多解释了
获取WAVE SDK
官网地址:点击打开链接
2. 配置Unity的安卓开发环境:
这部分涉及安卓开发的部分较多,和WAVESDK关系不大,网上有很多相关的教程,请自行参考。
这里推荐别人的博客
http://blog.****.net/chenggong2dm/article/details/206540753.当下载完SDK后,在这里有注意事项
a. 推荐使用的Unity版本高于5.6.3f1,
SDK的Release Note中也会更新当前版本SDK对Unity版本的兼容性,可以查到允许使用的最新Unity版本;例如2.0.4版本说明了:
b. AndroidAPI的版本>=25,Android SDK tools 版本>=25
C. 其他设置
4.
环境配置完毕,我们来验证一下。打开SDK目录…\2.0.12\SDK\plugin,将sample和wavevr两个unitypackage均导入Unity。打开sample目录下的seaofcube场景,File->BuildSetting->Build。如果环境配置正确,将会顺利build出apk,安装至一体机就完成整个开发流程啦。
找不到的可以下载我的网盘资源链接:https://pan.baidu.com/s/1Z6ZKTlOpgUAginA3xHuwUg 密码:wltp
5.build出apk之后,用数据线连接viveFocus一体机,在viveFocus一体机的设置当中找到更多设置,下拉菜单找到开发者选项,下拉找到调试,选择数据调试,从我的电脑里出现存储设备,然后把APK放进去。
然后在viveFocus一体机
返回首页,打开文件管理,找到你APK存放的文件夹目录
点击安装就OK啦。
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