Assets.xcassets 应用
1.应用 Assets.xcassets :用来存放图像资源文件
好处:
- 自动管理图片,如@1x,@2x图片,使用的时候使用Asset 名字即可
- 管理应用的Icon和Default图片,这个挺方便的,可以完全抛开以前规范命名如Icon.png,[email protected],Xcode会自动识别尺寸然后匹配进去
- 个人觉得方便模块图片管理,可以针对模块建立Component1.xcassets,在这个Category中去建立新的Image set
- 可以可视化管理图片拉伸,从而抛弃到处使用resizeImage...来获
2.建立一个 Assets.xcassets 文件
File -> New -> File…… -> iOS -> Resource -> Asset Catalog
2.1 建立完毕后单击,文档会将整个操作区域从左到右分为三部分,SetList, Set Viewer, Set attributes inspector
在SetList区域左下角会有新增(+)和删除(-)按钮,实际在区域内右击也会有对应选项,
New Image Set:图片夹,这个常用
New App Icon:用于图标管理
New Lauch Image: 启动图
New Folder:新文件夹,支持在文件夹嵌套,具体自己研究研究
3.三部分的辩解图
3.1 Render As
比如设置UITabBarItem中的图片的时候,默认情况下回对图片进行渲染成蓝色,这个时候我们需要回复图片本来的颜色,这是图片的渲染为Oriminal Image
就行了。如果用代码实现的话,是这样
1 [[UITabBarItem alloc] initWithTitle:tittle image:[[UIImage imageNamed:@"image"] imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal] selectedImage:[[UIImage imageNamed:@"selectedImage"] imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal]];
3.2 Slicing:这个是用来设置图片的拉伸的。例如QQ聊天的气泡,四个角不被拉伸,中间的可以拉伸。
拖动图片上的三根线,Slicing的值会跟着改变,在左侧线和中间线之间的像素会在拉伸时被填充,在中间线和右侧线之间的像素将被隐藏。在上侧线和中间线之间的像素会在拉伸时被填充,在中间线和下侧线之间的像素将被隐藏。
http://blog.****.net/q199109106q/article/details/8615661,http://www.cnblogs.com/W-Kr/p/5381750.html