android 进阶解密 第八章 理解WindowManagerService
一.WindowManagerService的职责
1.窗口管理:窗口的管理者,负责窗口的启动,添加和删除,窗口的大小,层级。窗口管理的核心成员类有DisplayContent,WindowToken和WindowState。
2.窗口动画:窗口进行切换时,使用窗口动画可以显得更炫一些,窗口动画由WMS的动画子系统(WindowAnimator)来负责。
3.输入系统的中转站:通过对窗口的触摸从而产生触摸事件,InputManagerService(IMS)会对触摸事件进行处理,它会寻找一个最合适的窗口来处理触摸反馈信息。
4.Surface管理:窗口并不具备绘制功能,因此每一个窗口都需要一块Surface来供自己绘制,为每个窗口分配surface是由WMS来完成的。
二.WMS的创建过程
WMS创建过程涉及到三个线程,以下是三个线程的关系图:
分析:
①.刚开始在system_server的mian方法中的run方法然后到启动引导服务,启动核心服务,启动其他服务三种方法,wms是在启动其他服务的方法中启动。
②.在WMS.mian中进入如上图所示的流程,在android.display线程中new WMS,在new WMS过程中需要initPolicy(),所以需要等android,ui PWN.init()完成,然后android.display才能继续完成new WMS,最后new WMS完成system_server才能继续下面的操作。
三.WMS的重要成员
1.mPolicy:WindowManagerPolicy
窗口管理策略类,他的实现类是PhoneWindowManager,在WMS在创建的过程中创建这个实现类。
2.mSessions:ArraySet
mSessions是ArraySet类型的变量,元素为Session,他主要用于进程间通讯。用来记录所有向WMS提出窗口管理服务的客户端。
3.mWindowMap:WindowHashMap
WindowHashMap继承HashMap,key值为IBinder,value值为WindowStata(窗口信息)。所以mWindowMap是用来保存WMS各种窗口信息的集合。
4.AppWindowToken
是WindowToken的子类,WindowToken可以理解为窗口令牌,当应用程序想要向WMS申请新创建一个窗口,则需要出示有效的WindowToken。AppWindowToken是WindowToken的子类,主要是来描述WindowToken的数据结构。
5.mAnimator:WindowAnimator
用于管理窗口动画及特效动画的
6.mH:H
用于将任务加入到主线程的消息队列中,这样代码的逻辑就在主线程中执行。
7.mInputManager:InputManagerService
输入系统的管理者。
四、Window的添加过程(WMS的处理部分
1.对窗口进行检查,不满足条件则不会执行下面的代码逻辑
2.WindowToken相关的处理。
3.WindowState相关的处理,将WindowToken和WindowState关联起来。
4.创建和配置DisplayContent,完成窗口添加到系统前的准备工作,
五.Window的删除过程(从WindowManagerGlobal的removeView方法开始)
1.检查删除线程的正确性,如果不正确则抛出异常。
2.从ViewRootImpl列表、布局参数列表和View列表中删除和V对应的元素。
3.判断是否可以直接删除,如果不能就推迟删除。
4.执行删除操作,清除和释放和V相关的一切资源。