C#序列化

.net的运行时环境用来支持用户定义类型的流化的机制。它是将对象实例的状态存储到存储媒体的过程。在此过程中,先将对象的公共字段和私有字段以及类的名称(包括类所在的程序集)转换为字节流,然后再把字节流写入数据流。在随后对对象进行反序列化时,将创建出与原对象完全相同的副本。

 

  序列化的目的:

 

  1、以某种存储形式使自定义对象持久化;

 

  2、将对象从一个地方传递到另一个地方。

 

  实质上序列化机制是将类的值转化为一个一般的(即连续的)字节流,然后就可以将该流写到磁盘文件或任何其他流化目标上。而要想实际的写出这个流,就要使用那些实现了IFormatter接口的类里的Serialize和Deserialize方法。
 

  在.net框架里提供了这样两个类:

  • BinaryFormatter

 

  •   BinaryFormatter使用二进制格式化程序进行序列化。您只需创建一个要使用的流和格式化程序的实例,然后调用格式化程序的 Serialize 方法。流和要序列化的对象实例作为参数提供给此调用。类中的所有成员变量(甚至标记为 private 的变量)都将被序列化。

  首先我们创建一个类:

C#序列化

Serializable属性用来明确表示该类可以被序列化。同样的,我们可以用NonSerializable属性用来明确表示类不能被序列化。

 

 接着我们创建一个该类的实例,然后序列化,并存到文件里持久:

C#序列化

而将对象还原到它以前的状态也非常容易。首先,创建格式化程序和流以进行读取,然后让格式化程序对对象进行反序列化。

C#序列化

二SoapFormatter

 

前面我们用BinaryFormatter以二进制格式来序列化。很容易的我们就能把前面的例子改为用SoapFormatter的,这样将以xml格式 化,因此能有更好的可移植性。所要做的更改只是将以上代码中的格式化程序换成 SoapFormatter,而 Serialize 和 Deserialize 调用不变。对于上面使用的示例,该格式化程序将生成以下结果。

C#序列化

在这里需要注意的是,无法继承 Serializable 属性。如果从 MyObject 派生出一个新的类,则这个新的类也必须使用该属性进行标记,否则将无法序列化。例如,如果试图序列化以下类实例,将会显示一个 SerializationException,说明 MyStuff 类型未标记为可序列化。