多线程与并发学习记录
1:线程的方式
Extends Thread
Implements Runnable
2:这2中方式的区别
Runnable 更加能体现面向对象的思想 即
声明线程是一部分 线程的实现是一部分
3:定时器的应用
3.1:timer类
3.2:timertask类
//是指3秒后运行的代码
-----------------若将时间改为 结果为:
3.3:子母类 就是里面有包括一个
3.4:几号几点干什么专业工具
Quartz
4:线程的互斥和同步
4.1:多线程互斥(重要解决方法是找到同一个锁)
这是一个完整的代码,但是会出现多线程互斥的问题 即
解决方法有2中,一个是错误的 一个是对的
错误的解决方法
用name 作为锁,之所以是错误的,是因为这个锁子必须是公用代码块特有的部分,在这里2个方法都用了 这个方法,即name有2个值 ,那么就有了2个锁子 ,所以是不会同步的 ,是错误的
对的方法
或者
或者
都进过xx 是一个值 所以是对的 同步的锁一定要是同一个对象
注意:
它的作用相当于
Static 是内存为锁 所以需要字节码去匹配
4.2:通信
运行逻辑就是:
i=1时运行子线程,运行2次后,bShouldSub=true,且唤醒主线程,主线程执行i=2时的情况 ,以此类推。
5:ThreadLocal实现线程范围的共享变量
6:java5后新增的类(线程并发库)
java.util.concurrent.
7:线程池
结论:根据结论可以得出,虽然大范围是要循环6次,但是只有3个线程在轮流执行,是因为线程池中只放了3个线程
记:若是
这样什么的 这个是动态啊的创建线程池,即 最大范围的循环了6次,他就动态的创建了6和线程
7.0:获取动态异步处理后的结果
此类适用于Executors下面的类的凡是返回异步结果的方法
7.1 :线程死后怎么自动创建新线程
Executors.newSingleThreadExecutor();是创建单个线程,但是他死后会在需要的时候使用提供的 ThreadFactory 创建新线程。
7.2:用线程池启动定时器
记:若是想在几天后的什么时候启动定时器,则第二个参数可以设置为
7.3:获取线程返回的结果
Future的属性
7.4:将线程中完成的任务动态随时的提取出来 CompletionService
结果就是每当执行一次上面的循环,则下面就会把这个结果打印出来
8:线程池锁
8.1:锁的比较 Lock
8.2:锁的唤醒,等待的比较 Condition
8.3: 锁的缺点
由于lock是作用于一个对象上卖的,所有有很大的局限性,比如读写操作,10个人读,10个人写,若用Loak 则只会让 1 先读完再写,而不是整体读完再去写,没有实现异步 ,所以便有了他的实现类 writetrantlock 读写锁,用于异步的读写 就是10个人整体读完后再去写。速度会快10倍不止
8.4:读写锁的使用
在读的操作的代码上写读锁
在写的操作的代码上写写锁