python第三十天(js)

在html中引入js代码

{#1 直接编写#}
    <script>
        alert('hello')    //alert弹出一个小的提示框
    </script>
{#2 导入文件#}
    <script src="hello.js"></script>  

数据类型

基本数据类型:

数字类型(Number):包括整型和浮点型
字符串(String)
Boolean
Null:空类型
Undefined:Undefined 类型只有一个值,即 undefined。当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined。当函数无明确返回值时,返回的也是值 “undefined”;

引用数据类型:

object

数据类型转换:

JavaScript属于松散类型的程序语言
变量在声明的时候并不需要指定数据类型
变量只有在赋值的时候才会确定数据类型
表达式中包含不同类型数据则在计算过程中会强制进行类别转换

数字 + 字符串:数字转换为字符串
数字 + 布尔值:true转换为1,false转换为0
字符串 + 布尔值:布尔值转换为字符串true或false

函数parseInt: 强制转换成整数 例如parseInt(“6.12”)=6 ; parseInt(“12a")=12 ; parseInt(“a12")=NaN ;parseInt(“1a2")=1

函数parseFloat: 强制转换成浮点数 parseFloat(“6.12”)=6.12

函数eval: 将字符串强制转换为表达式并返回结果 eval(“1+1”)=2 ; eval(“1<2”)=true

函数typeof :查询数值当前类型(string / number / boolean / object )

等性预算符

执行类型转换的规则如下:
如果一个运算数是 Boolean 值,在检查相等性之前,把它转换成数字值。false 转换成 0,true 为 1。
如果一个运算数是字符串,另一个是数字,在检查相等性之前,要尝试把字符串转换成数字。
如果一个运算数是对象,另一个是字符串,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成字符串。
如果一个运算数是对象,另一个是数字,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成数字。
在比较时,该运算符还遵守下列规则:

值 null 和 undefined 相等。
在检查相等性时,不能把 null 和 undefined 转换成其他值。
如果某个运算数是 NaN,等号将返回 false,非等号将返回 true。
如果两个运算数都是对象,那么比较的是它们的引用值。如果两个运算数指向同一对象,那么等号返回 true,否则两个运算数不等。
python第三十天(js)

异常处理

try {
    //这段代码从上往下运行,其中任何一个语句抛出异常该代码块就结束运行
}
catch (e) {
    // 如果try代码块中抛出了异常,catch代码块中的代码就会被执行。
    //e是一个局部变量,用来指向Error对象或者其他抛出的对象
}
finally {
     //无论try中代码是否有异常抛出(甚至是try代码块中有return语句),finally代码块中始终会被执行。
}

注:主动抛出异常 throw Error(‘xxxx’)

数组对象

数组排序默认是按照最高位排的

<script>
    console.log([123,2,12,1].sort().toString()) //console.log是在控制台输出
    //结果为1,12,1233,2

</script>

修改为按照大小排,需要自定义一个函数

<script>
    function f(a,b) {
        if (a>b){
            return 1
        }else if(a<b){
            return  -1
        }else {
            return 0
        }
    }
    console.log([123,2,12,1].sort(f).toString())

</script>

其他方法和python列表类似。

函数对象

arguments是函数实际接收到的参数(实参)的整合数组

function add(a,b){

        console.log(a+b);//3
        console.log(arguments.length);//2
        console.log(arguments);//[1,2]

    }
    add(1,2)

    ------------------arguments的用处1 ------------------
    function nxAdd(){
        var result=0;
        for (var num in arguments){
            result+=arguments[num]
        }
        alert(result)

    }

    nxAdd(1,2,3,4,5)

//     ------------------arguments的用处2 ------------------

    function f(a,b,c){
        if (arguments.length!=3){
            throw new Error("function f called with "+arguments.length+" arguments,but it just need 3 arguments")
        }
        else {
            alert("success!")
        }
    }

    f(1,2,3,4,5)

Function 对象的 length 属性

如前所述,函数属于引用类型,所以它们也有属性和方法。

比如,函数对象的length属性是期望参数个数(形参个数)

BOM对象

BOM(浏览器对象模型),可以对浏览器窗口进行访问和操作。使用 BOM,开发者可以移动窗口、改变状态栏中的文本以及执行其他与页面内容不直接相关的动作。

使 JavaScript 有能力与浏览器“对话”。

window对象

window对象:
所有浏览器都支持 window 对象。
概念上讲.一个html文档对应一个window对象.
功能上讲: 控制浏览器窗口的.
使用上讲: window对象不需要创建对象,直接使用即可.

window的方法:

alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。无返回值
confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。点击确认按钮返回true,点击取消按钮返回false。
prompt() 显示可提示用户输入的对话框。返回用户输入的内容,没有输入返回null

pen() 打开一个新的浏览器窗口或查找一个已命名的窗口。
close() 关闭浏览器窗口。
setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。 两个参数,一个是函数,一个是时间
clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
scrollTo() 把内容滚动到指定的坐标。