内存四区

内存四区包括

静态区,代码区,堆区,栈区  存储地址一次下降


静态区:

    全局变量和静态变量存储在静态区


堆区

    malloc的变量放在堆区,堆区一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回   收 。注意它与数据结构中的堆是两回事分配方式倒是类似于链表堆的增长方式由低地址向高地址


栈区

    局部变量放在栈区,由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方

式类似于数据结构中的栈。

栈的分配时由高位地址向低位地址。且注意,函数参数的载入时由又到左。



这是一个前辈写的,非常详细 copy

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//main.cpp  
int a = 0; //全局初始化区   
char *p1; //全局未初始化区   
main()   
{   
int b;// 栈   
char s[] = "abc"//栈   
char *p2; //栈   
char *p3 = "123456"; 123456/0";//在常量区,p3在栈上。   
static int c =0; //全局(静态)初始化区   
p1 = (char *)malloc(10);   
p2 = (char *)malloc(20);   
//分配得来得10和20字节的区域就在堆区。   
strcpy(p1, "123456"); //123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。   
}

注意char *p3 = "123456";

printf("%s",p3);//这里输出的123456 而不是123456所在的地址。

内存四区



本文转自 神迹难觅 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/ji123/1976539,如需转载请自行联系原作者