内存四区
内存四区包括
静态区,代码区,堆区,栈区 存储地址一次下降
静态区:
全局变量和静态变量存储在静态区。
堆区
malloc的变量放在堆区,堆区一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。堆的增长方式由低地址向高地址
栈区
局部变量放在栈区,由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方
式类似于数据结构中的栈。
栈的分配时由高位地址向低位地址。且注意,函数参数的载入时由又到左。
这是一个前辈写的,非常详细 copy
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//main.cpp int a = 0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
main() { int b; // 栈
char s[] = "abc" ; //栈
char *p2; //栈
char *p3 = "123456" ; 123456/0"; //在常量区,p3在栈上。
static int c =0; //全局(静态)初始化区
p1 = ( char *) malloc (10);
p2 = ( char *) malloc (20);
//分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 strcpy (p1, "123456" ); //123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
} |
注意char *p3 = "123456";
printf("%s",p3);//这里输出的123456 而不是123456所在的地址。
本文转自 神迹难觅 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/ji123/1976539,如需转载请自行联系原作者