****-3天掌握Windows GDI+图形编程-C/C++
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****-3天掌握Windows GDI+图形编程-C/C++
学习有效期:永久观看
学习时长:454分钟
学习计划:8天
难度:中
「口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」
讲师姓名:黄强
高校教师 / 培训机构讲师
讲师介绍:黄强老师,国家软件设计师,软件开发工程师,项目经理、产品经理、培训讲师、 创业合伙人,多年C、C++开发经验,尤擅长移动互联网项目的开发!
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「你将学到什么?」
GDI是Graphics Device Interface的缩写,含义是图形设备接口,它的主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形输出。 GDI的出现使程序员无需要关心硬件设备及设备驱动,就可以将应用程序的输出转化为硬件设备上的输出,实现了程序开发者与硬件设备的隔离,大大方便了开发工作。
GDI+(Graphics Device Interface plus)是以前版本GDI的继承者,出于兼容性考虑,Windows XP仍然支持以前版本的GDI,但是在开发新应用程序的时候,开发人员为了满足图形输出需要应该使用GDI+,因为GDI+对以前的Windows版本中GDI进行了优化,并添加了许多新功能: 支持渐变的画刷、基数样条函数、持久路径对象、变形矩阵对象、可伸缩区域、混合多种图像格式等
此课程是黄强老师针对GDI+的专题课程,由浅入深、搭配课程实战项目,帮助学员对快速熟练的掌握GDI+图形图像编程,为C++游戏开发打下坚实的基础!精心打磨、诚意之作,只为让你更轻松的学习!
「课程学习目录」
第1章:GDI+基础编程 |
1.Windows GDI+简介 |
2.第一个GDI+的绘图程序 |
3.GDI+的Graphics类 |
4.使用Graphics类画实线 |
5.使用Graphics类画虚线与箭头线 |
6.使用Graphics类画矩形 |
7.使用Graphics类画圆形、圆弧 |
8.使用Graphics类消除锯齿 |
9.使用Graphics类画多边形 |
10.使用Graphics类画饼图 |
第2章:GDI+高级进阶编程 |
1.使用纯色画刷填充图形 |
2.使用渐变画刷填充图形 |
3.使用Graphics类绘制文字 |
4.使用Graphics类测量字符串 |
5.使用Graphics类绘制图片 |
6.使用Graphics类裁剪与缩放图片 |
7.使用Graphics类设置缩放插值算法 |
8.使用Graphics类旋转与扭曲图片 |
9.使用Graphics进行平移变换 |
10.使用Graphics进行缩放变换 |
11.使用Graphics进行旋转变换 |
12..理解MatrixOrder参数 |
13.GDI+的双缓冲绘图 |
14.GDI+截取桌面图片 |
第3章:GDI+项目实战-漂亮的泡泡屏幕保护程序 |
1.项目实战之屏幕泡泡程序-创建项目 |
2.项目实战之屏幕泡泡程序-绘制透明泡泡 |
3.项目实战之屏幕泡泡程序-设计泡泡类 |
4.项目实战之屏幕泡泡程序-实现泡泡移动与撞墙反弹 |
5.项目实战之屏幕泡泡程序-解决移动闪烁问题 |
6.项目实战之屏幕泡泡程序-消除泡泡锯齿 |
7.项目实战之屏幕泡泡程序-泡泡间碰撞反弹 |
8.项目实战之屏幕泡泡程序-实现窗口全屏 |
9.项目实战之屏幕泡泡程序-截取屏幕作为背景 |
10.项目实战之屏幕泡泡程序-优化与测试 |
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