Android开发中onClick事件的几种实现,分析,对比

为了方便分析,我们这里设置一个TextView和一个Button,点击Button,TextView显示“你点击了Button”。

资源文件:strings.xml中,定义两个新的资源:

<stringname="buttonName">点击我</string>
<stringname="labelName">这里显示文本</string>

组件文件:main.xml中,加入一个Button和一个TextView:

<TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/labelName"
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge"/>

<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/buttonName"/>


运行程序,初始状态:

Android开发中onClick事件的几种实现,分析,对比

点击之后:

Android开发中onClick事件的几种实现,分析,对比


要事先上述简单功能,涉及到一个onClick事件的出发,下面,列举三种实现方式。

方式一:在activity的onCreate()方法中,嵌入如下代码:

Buttonbutton=(Button)findViewById(R.id.button1);

button.setOnClickListener(newOnClickListener(){

@Override
publicvoidonClick(Viewarg0){
TextViewtextview=(TextView)findViewById(R.id.textView1);
textview.setText("你点击了Button");
}
});

方式二:让acticity持有TextView,并且新建类Button_Listener实现接口OnClickListener,activity中的代码为:

publicclassTestOnClickActivityextendsActivity{
privateTextViewtextview;
/**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/
@Override
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Buttonbutton=(Button)findViewById(R.id.button1);
this.textview=(TextView)findViewById(R.id.textView1);
button.setOnClickListener(newButton_Listener(this));
}

publicTextViewgetTextview(){
returnthis.textview;
}
}
类Button_Listener的代码为:
classButton_ListenerimplementsOnClickListener{
privateTestOnClickActivityactivity;

publicButton_Listener(TestOnClickActivityactivity){
this.activity=activity;
}

@Override
publicvoidonClick(Viewv){
TextViewtextview=activity.getTextview();
textview.setText("你点击了Button");

}
}

方式三:在组件文件main.xml中,对Button加入:

android:onClick="onClick_Event"

在activity中加入以下代码:

publicvoidonClick_Event(Viewview){
TextViewtextview=(TextView)findViewById(R.id.textView1);
textview.setText("你点击了Button");
}

首先,不用我多说,大家也能想到我列举这三种实现方式的目的,即以前两种的臃肿来衬托最后一种方式的简介。下面我就这三种方式一一分析。

方式一:

在方式一种,程序首先根据Button的ID实例化Button,然后在Button上加入listener监听对象,并同时实现接口OnClickListener的onClick()方法。

这种方式的代码量不是很多,但是有一个弊病:违背了java语言中,面向对象思想中关于解耦合,模块化的思想。代码将接口的实现全部堆叠在一对小小的括号内,代码较为臃肿,并且很让人费解。

方式二:

在方式二中,为了改正方式一的接口实现的不规范,特别重新建立了一个类:Button_Listener。

这种方式代码结构清晰,在为Button加入监听方法是,只需要newButton_Listener(this)即可。但同时,我们也能够发现,因为不属于类TestOnClickActivity,所以类Button_Listener必须通过持有TestOnClickActivity,将其作为成员。并且,我们需要在TestOnClickActivity中显示的加入TextView,并书写getTextview()方法,才能够实现我们的程序意图。

虽然代码的模块化,解耦化得到了一定程度上的实现,但换来的结果是代码更多,书写更加繁琐。

那么,在这种背景下,方式三显得格外亮眼。

方式三:

在方式三种,我们只需要在TestOnClickActivity中增加一个成员函数onClick_Event(),并在组件文件中加入对其的使用描述即可。

代码结构简单,清晰,代码量也大大减少,并且通过xml文件的可配置性,增长了工程的可维护性,模块化进一步增强!这也是我最为推崇的一种方式。