【MFC笔记】GDI对象之画笔CPen画波形图
1、创建一个基于对话框的MFC工程。
2、添加一个Picture控件,ID设为IDC_WAVE_DRAW。
3、为Picture控件添加CStatic变量,名称设为m_picDraw。
4、在文件XXXXDlg.h文件中添加宏定义:#define POINT_COUNT 100
此符号常量的意义是一个界面显示波形的点数,这里用define将其定义为符号常量是为了方便以后可能的修改。
5、在XXXXDlg.h文件中为XXXXDlg类添加成员数组。int m_nzValues[POINT_COUNT];用于存储数据
6、在XXXXDlg类的构造函数中为数组m_nzValues的元素赋初值。
void *memset( void *dest, int c, size_t count );
将dest所指向的某一块内存中的每个字节的内容全部设置为c指定的ASCII值,存储的长度为count
7、在XXXXDlg对话框的初始化成员函数XXXXDlg::OnInitDialog()中,构造随机数生成器,并启动定时器。XXXXDlg::OnInitDialog()添加如下:
srand((unsigned)time(NULL)); //以时间为种子来构造随机数生成器
SetTimer(1, 200, NULL); //启动定时器,ID为1,定时时间为200ms
/*void srand( unsigned int seed );//产生伪随机数time(NULL)获取系统时间,单位为秒*/
8、为XXXXDlg类添加波形绘制的成员函数XXXXDlg::DrawWave(CDC *pDC, CRect &rectPicture),参数分别为设备上下文指针和绘图的矩形区域。
void XXXXDlg::DrawWave(CDC *pDC, CRect &rectPicture)
{
float fDeltaX; // x轴相邻两个绘图点的坐标距离
float fDeltaY; // y轴每个逻辑单位对应的坐标值
int nX; // 在连线时用于存储绘图点的横坐标
int nY; // 在连线时用于存储绘图点的纵坐标
CPen newPen; // 用于创建新画笔
CPen *pOldPen; // 用于存放旧画笔
CBrush newBrush; // 用于创建新画刷
CBrush *pOldBrush; // 用于存放旧画刷
// 计算fDeltaX和fDeltaY
fDeltaX = (float)rectPicture.Width() / (POINT_COUNT - 1);
fDeltaY = (float)rectPicture.Height() / 80;
newBrush.CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 0)); // 创建黑色新画刷
pOldBrush = pDC->SelectObject(&newBrush);// 选择新画刷,并将旧画刷的指针保存到pOldBrush
pDC->Rectangle(rectPicture); // 以黑色画刷为绘图控件填充黑色,形成黑色背景
pDC->SelectObject(pOldBrush); // 恢复旧画刷
newBrush.DeleteObject(); // 删除新画刷
newPen.CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 255, 0)); // 创建实心画笔,粗度为1,颜色为绿色
pOldPen = pDC->SelectObject(&newPen); // 选择新画笔,并将旧画笔的指针保存到pOldPen
pDC->MoveTo(rectPicture.left, rectPicture.bottom); // 将当前点移动到绘图控件窗口的左下角,以此为波形的起始点
for (int i = 0; i < POINT_COUNT; i++) // 计算m_nzValues数组中每个点对应的坐标位置,并依次连接,最终形成曲线
{
nX = rectPicture.left + (int)(i * fDeltaX);
nY = rectPicture.bottom - (int)(m_nzValues[i] * fDeltaY);
pDC->LineTo(nX, nY);
}
pDC->SelectObject(pOldPen); // 恢复旧画笔
newPen.DeleteObject(); // 删除新画笔
}
9、在WM_TIMER消息的响应函数中添加对波形数据的定时处理和对波形的定时绘制。
void CMFCApplication6Dlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
CRect rectPicture;
// 将数组中的所有元素前移一个单位,第一个元素丢弃
for (int i = 0; i < POINT_COUNT - 1; i++)
{ m_nzValues[i] = m_nzValues[i + 1]; }
// 为最后一个元素赋一个80以内的随机数值(整型)
m_nzValues[POINT_COUNT - 1] = rand() % 80;
// 获取绘图控件的客户区坐标
// (客户区坐标以窗口的左上角为原点,这区别于以屏幕左上角为原点的屏幕坐标)
m_picDraw.GetClientRect(&rectPicture);
// 绘制波形图
DrawWave(m_picDraw.GetDC(), rectPicture);
CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
}
10、按下取消键,销毁定时器。