Java学习Day04——方法重写、多态、接口
1. 方法重写
1.1 定义
- 子类对父类功能的实现不满意,我想要根据自己的差异性,来进行实现,那子类就可以进行方法重写,去覆盖掉父类中的方法,在实际调用中,以子类重写的为准。
1.2 重写的注意事项
- 父类私有的方法子类不能重写,因为私有的方法,子类都不能继承,何谈重写。
- 子类在重写父类方法时,子类方法前面的权限修饰符,不能比父类的低,要比父类的高,或一样。权限修饰符:public>protected>缺省的>private
- 构造方法,没有重写这么一说,构造方法不能重写。
- 静态方法不参与重写。
1.3 实例
- 子类重写fu类的show 方法(Ctrl+o)
2. final关键字
2.1 定义
- final关键字是最终的意思,可以修饰类,变量,成员方法。由于继承中有一个方法重写的现象,而有时候不想让子类去重写父类的方法,这时就可使用关键字: final
2.2 修饰特点
-
final修饰特点
修饰类: 被修饰类不能被继承。
修饰方法: 被修饰的方法不能被重写。
修饰变量: 被修饰的变量不能被重新赋值,因为这个量其实是一个常量。
3. 多态
3.1 定义
- 某一个事物,在不同时刻表现出来的不同状态。
举例: Cat c=new Cat();
Animal a=new Cat();
猫可以是猫的类型。同时猫也是动物的一种,也可以把猫称为动物。
3.2 多态前提
- 要有继承关系。
- 要有方法重写。
- 要有父类引用指向子类对象。父 f = new 子();
3.3 成员访问特点
(1)成员变量 :编译看左边,运行看左边。
(2)构造方法:创建子类对象的时候,会访问父类的构造方法,对父类的数据 进行初始化。
(3)成员方法: 编译看左边,运行看右边。
(4)静态方法:编译看左边,运行看左边。(静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
实例
- 父类、子类以及测试类代码
- 运行结果:
3.4 多态的弊端
弊端:不能使用子类特有的功能
解决问题:把父类的引用强制转换为子类的引用。(向下转型)
Zi zi = (Zi) father; // 向下转型,把父类引用转成子类引用。
4. 抽象类
4.1 定义
抽象类:不在一个类中给出具体体现,而只是给出一个声明。
4.2 抽象类特点
- 抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
抽象类格式: abstract class 类名 {}
抽象方法格式: public abstract void eat() - 抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
- 抽象类中可以有构造方法,抽象类不能进行实例化,构造方法用于子类访问父类数据时的初始化。
- 抽象类不能直接实例化,抽象类按照多态的方式,由具体的子类实例化。
- 抽象类的子类,要么是抽象类,要么重写抽象类中的所有抽象方法。
4.3 abstract关键字
- abstract和private矛盾,因为abstract 强制子类重写,而private 限定后又无法重写。
- abstract和final矛盾,因为abstract强制子类重写,而final 重写不了。
- abstract和static矛盾,因为static修饰的方法有具体的实现,而abstract修饰的方法没有具体的实现。
4.4 抽象类的成员特点
- 成员变量:既可以是变量,也可以是常量。
- 构造方法:有。用于子类访问父类数据的初始化。
- 成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
5. 接口
5.1 定义
- 接口来定义一些事物的额外功能,但并不给出具体实现,由接口的子类重写方法体来具体实现额外功能。
- 接口用关键字interface表示 格式: interface 接口名 {}
- 类实现接口用implements表示 格式: class 类名 implements 接口名 {}
5.2 成员特点
- 成员变量:只能是常量,并且是静态的。默认修饰符:public static final
- 构造方法:接口没有构造方法。
- 成员方法:只能是抽象方法。默认修饰符:public abstract
5.3 类和接口的关系
- 类与类:继承关系,只能单继承,可以多层继承。
- 类与接口:实现关系,可以单实现,也可以多实现。并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
- 接口与接口:继承关系,可以单继承,也可以多继承。
实例
-
接口的子类和测试类代码
-
接口代码
-
运行结果
6. 感想
第一次跟着大班上课,虽然有些基础的知识点还是没有完全掌握,但是整体的学习氛围还是挺好的,争取课下把前面缺少的知识点尽快补回来,再接再厉吧!