Scratch-第30讲 看谁算的快2

一,课程导入:

第30讲

二,教学过程:

Scratch-第30讲 看谁算的快2

三 教学目标 重点难点:

1.初步掌握新增“变量”的方法
2.学会设定“变量”的值
3.学会使用侦测中的“询问”与“回答”,并进行判断
4.能尝试搭建减法、乘法、除法测试题脚本

四 拓展知识:

1.完成减法、乘法、除法的脚本出题制作。
2.让这四种算法在同一个程序中实现。
3.让用户可以自由的选择算法进行训练(选做)

课件:
https://download.****.net/download/u013233097/12074724