java设计模式之装饰器模式
装饰器?
故名思意,就是在不改变对象原有功能情况下增强该对象的功能。这里面有两点需要注意:
- 装饰类与被装饰类必须继承同一抽象类或实现同一接口。即要保持装饰类与被装饰类的功能一致。
- 装饰类在构建实例时必须要传递一个父类的子类实例参数。即必须要有被装饰的对象。
结构
示例
接口类
interface Father{
void options();
}
一个子类
Child implements Father{
void options(){
//子类实现功能
......
}
}
抽象装饰器
abstract Decorator{
Father obj;
Decorator(Father obj){
this.obj = obj;
}
void options(){
//装饰器增加一些操作
......
//执行被装饰对象的操作
obj.options();
}
}
装饰器子类
DecoratorChild extends Decorator{
DecoratorChild(Father obj){
super(obj);
}
void options(){
//具体装饰器添加的一些操作
......
super.options();
}
}
使用
Father f = new DecoratorChild(new Child());
f.options();
或
DecoratorChild dc = new DecoratorChild(new Child());
dc.options();
应用场景
对于那些接口实现众多,为了便于对接口功能进行扩展,可以使用该模式。