UML模型图
3).用例图:
描述一组用例、参与者以及它们之间的关系,其展示的是该系统在它的外面环境中所提供的外部可见服务。如下图
4).交互图:
包括序列图(顺序图)和协作图,两者对应,顺序图是强调消息时间顺序,有对象生命线和控制焦点。协作图是强调接收和发送消息的对象的结构组织,有路径和顺序号。如下图
4.1). 序列图:
4.2). 协作图:
5). 状态图:
展示了一个状态机,由状态、转换、事件和活动组成。强调事件行为的顺序。如下图
6). 活动图:
是一种特殊的状态图,实现一个活动到另一个活动的流程。如下图
7). 构件图
构件图展示一组构件之间的组织和依赖关系,并以全局的模型展示出来。
8). 部署图:
部署图是构件的配置及描述系统如何在硬件上部署。如下图
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