学习3dmax游戏建模首先是了解他的领域,才能知根知底的学下去
谈到3dmax有些同学就会有望而生畏的感觉,因为总是听到身边的人说它如何的难学。实际上3dmax对于初学者学起来有些吃力是正常的,其它软件也是一样,但不要忘记你是初学者,零基础,但是只要掌握了一定的学习技巧,就没有大家想象的那么难了,在这里丝路教育跟大家分享一点技巧吧。
3dmax
首先我们要了解3dmax。3dmax是应该广泛的软件,用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。初学者自学的时候往往不知到哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西,也增加了学习的难度,打击自己的信心。所以想学3dmax之前,必须要有个明确的方向。
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几个操作命令:选择、移动、旋转、绽放、镜像、对齐、陈列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。几个常用的三维和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3dmax的基本操作习惯。
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②二维图案的编辑,这是非常重要的一部分,很多给物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要是用“Edit Spline”来实现。对于曲线图案的点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Filllet Chemfer 等,熟练掌握这些子命令,才可以自如地编辑各类图案。
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