volatile实现原理

首先我们来讨论一种情况,现在有两个线程,一个是读线程,读取一个共享数据并打印,一个是写线程,更新共享数据,这样一个情形的原理是什么样的?
volatile实现原理
这样会出现一个什么样的问题呢?就是一个写线程将数据读取到内存更新的时候,读线程去读取这个数据,导致读写线程的数据不一致。
这个有什么解决方案呢?

  • 总线加锁(粒度太大)
  • MESI()
    • 读操作:不做任何事情,把cache中的数据读到寄存器
    • 写操作:发出信号,通知其他cpu将该变量的cache line置为无效状态,其他的cpu要访问这个变量的时候,只能从内存中获取
      JMM内存模型
      volatile实现原理
  • 主存中的数据所有线程都可以访问
  • 每个线程都有自己的工作内存(本地内存)
  • 工作空间数据:局部变量、内存的副本
  • 线程不能直接修改内存中的数据,只能读到工作空间来修改,修改完成后刷新到内存
    volatile关键字的语义分析:
    volatile作用:让其他线程能够马上感知到某一线程对某个变量的修改
  • 保证可见性:对共享变量的修改,其他线程马上能感知到 ,不保证原子性
  • 保证有序性:
    • 重排序(编译阶段、指令优化阶段):输入代码的顺序并不是实际执行的顺序;重排后对单线程没有影响,对多线程有影响
    • 规则:
      • volatile之前的代码不能调整到后面
      • volatile之后的代码不能调整到前面(as if seria)
  • volatile的原理和实现原理
    • HSDIS – 反编译 – 汇编 Java – class – JVM – ASM文件
      Volatile的使用场景
      (1)状态标志(开关模式)
      (2)双重检查锁定(Double-checked-locking)
      (3)需要利用顺序性
      Volatile与synchronized的区别:
      (1)使用上的区别
      volatile只能修饰变量,synchronized只能修饰方法和语句块
      (2)对原子性的保证
      synchronized可以保证原子性,volatile不能保证原子性
      (3)对可见性的保证
      都可以保证可见性,但实现原理不同
      volatile对变量加了lock,synchronized使用了monitorente和monitorexit
      (4)对有序性保证
      volatile能保证有序性,synchronized可以保证有序性,但是代价(重量级)大,并发退化到串行
      (5)其他
      synchronized引起阻塞,volatile不会引起阻塞