QMainWindow 、QDialog和QWidget

QMainWindow 、QDialog和QWidget

1QMainWindow QDialog 均派生自QWidget

2QMainWindow

QMainWindow提供一个有菜单条、锚接窗口(例如工具条)和一个状态条的主应用程序窗口。

主窗口通常用在提供一个大的中央窗口部件(例如文本编辑或者绘制画布)以及周围菜单、工具条和一个状态条。QMainWindow常常被继承,因为这使得封装中央部件、菜单和工具条以及窗口状态变得更容易。继承使创建当用户点击菜单项或者工具条按钮时被调用的槽成为可能。你也可以使用Qt设计器来创建主窗口。我们将简要地回顾一下有关添加菜单项和工具条按钮,然后描述QMainWindow自己的便捷。

    QMainWindow *mw = new QMainWindow;

    QTextEdit *edit = new QTextEdit( mw, "editor" );

    edit->setFocus();

    mw->setCaption( "Main Window" );

    mw->setCentralWidget( edit );

    mw->show();

QMainWindow可以像上面那样显示地来被创建。中央窗口部件是通过setCentralWidget()设置地。弹出菜单可以被添加到默认工具条,窗口部件可以被添加到状态条,工具条和锚接窗口可以被添加到任何一个锚接区域。

2QDialog

QDialog类是对话框窗口的基类。

对话框窗口是主要用于短期任务以及和用户进行简要通讯的顶级窗口。QDialog可以是模式的也可以是非模式的。QDialog支持扩展性并且可以提供返回值。它们可以有默认按钮QDialog也可以有一个QSizeGrip在它的右下角,使用setSizeGripEnabled()

注意QDialog使用父窗口部件的方法和Qt中其它类稍微不同。对话框总是顶级窗口部件,但是如果它有一个父对象,它的默认位置就是父对象的中间。它也将和父对象共享工具条条目。

这里有三种有用的对话框:

1模式对话框就是阻塞同一应用程序中其它可视窗口的输入的对话框:用户必须完成这个对话框中的交互操作并且关闭了它之后才能访问应用程序中的其它任何窗口。模式对话框有它们自己的本地事件循环。用来让用户选择一个文件或者用来设置应用程序参数的对话框通常是模式的。调用exec()来显示模式对话框。当用户关闭这个对话框,exec()将提供一个可用的返回值并且这时流程控制继续从调用exec()的地方进行。通常,我们连接默认按钮,例如“OK”到accept()槽并且把“Cancel”连接到reject()槽,来使对话框关闭并且返回适当的值。另外我们也可以连接done()槽,传递给它AcceptedRejected

2非模式对话框是和同一个程序中其它窗口操作无关的对话框。在字处理软件中查找和替换对话框通常是非模式的来允许同时与应用程序主窗口和对话框进行交互。调用show()来显示非模式对话框。show()立即返回,这样调用代码中的控制流将会继续。在实践中你将会经常调用show()并且在调用show()的函数最后,控制返回主事件循环。

3“半模式”对话框是立即把控制返回给调用者的模式对话框。半模式对话框没有它们自己的事件循环,所以你将需要周期性地调用QApplication::processEvents()来让这个半模式对话框有处理它的事件的机会。进程对话框(例如QProgressDialog)就是一个实例,在你想让用户能够和进程对话框交互的地方那个,例如撤销一个长期运行的操作,但是需要实际上执行这个操作。半模式对话框模式标记被设置为真并且调用show()函数来被显示。

3QWidget 

QWidget类是所有用户界面对象的基类。

窗口部件是用户界面的一个原子:它从窗口系统接收鼠标、键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己的表现。每一个窗口部件都是矩形,并且它们按Z轴顺序排列的。一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分。

QDialog是最普通的顶级窗口。不被嵌入到一个父窗口部件的窗口部件被叫做顶级窗口部件。通常情况下,顶级窗口部件是有框架和标题栏的窗口(尽管如果使用了一定的窗口部件标记,创建顶级窗口部件时也可能没有这些装饰。)在Qt中,QMainWindow和和不同的QDialog的子类是最普通的顶级窗口。

一个没有父窗口部件的窗口部件一直是顶级窗口部件。

非顶级窗口部件是子窗口部件。它们是它们的父窗口部件中的子窗口。你通常不能在视觉角度从它们的父窗口部件中辨别一个子窗口部件。在Qt中的绝大多数其它窗口部件仅仅作为子窗口部件才是有用的。(当然把一个按钮作为或者叫做顶级窗口部件也是可能的,但绝大多数人喜欢把他们的按钮放到其它按钮当中,比如QDialog。)

QWidget有很多成员函数,但是它们中的一些有少量的直接功能:例如,QWidget有一个字体属性,但是它自己从来不用。有很多继承它的子类提供了实际的功能,比如QPushButtonQListBoxQTabDialog等等。

 

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