UE4学习笔记 重生玩家

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在项目中,打开 Game Mode 蓝图(这里用的是 ThirdPersonGameMode 蓝图)
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连接蓝图,如下图所示:
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简单说下思路:
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首先类型转换成ThirdPersonCharacter ,然后绑定事件OnDestroyed,当另一个蓝图中的Actor被Destroyed杀死后触发后面的事件。而此时我们就可以生成新的人物。UE4学习笔记 重生玩家

这里就是生成新的人物,我们选择ThirdPersonCharacter。生成后获得其控制权(Possess)。

在这之后我们打开ThirdPersonCharacter蓝图
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按如下连接蓝图:
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这样我们一按Q就会销毁自己,然后重生个新的自己。