unity开发之七:unity2017自带高通ar使用方法(填坑)
一:首先我们先把2017.2自带的高通ar包下载下来,然后才有选择的选项
二:我们开始建AR项目
首先我们往场景中添加ARCamera,我们发现我们输入key,需要如下的操作:,然后我们去官网申请key,并且顺便处理识别的图片,有的时候可能图片识别不了,我尝试了用qq截图的图片是可以识别的,我们把处理好的图片包导出来备用!
三:然后我们再次添加Image,在场景中显示的是ImageTarget,这是用来显示的组件,然后倒入第二步中的包,在场景中显示是这样:
四:然后在ImageTarget上面选择这个图的数据:
五:我们把视频组件放在imageTarget下面:
这时候基本操作算是完成了,但是我们打包,发现图还是识别不了,但是demo里面的图是可以识别的,我们绞尽脑汁也想不出来哪儿错了,这是个大坑,我好不容易找到了这个坑,并且填平了!我在网上找了很多教程,每一个人说的,把我坑死了
六:填坑,必须做的最后一步,才能打包:
记得最后一步,把数据加上,才能识别出来,不然没法成功!