Delphi程序员的Unity 3D 学习记录(三)

从零开始生成一个空的2D工程,可以看到自带一个摄像机游戏对象和自带的组件

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Delphi程序员的Unity 3D 学习记录(三)

创建一个UI按钮Button,如图:

Delphi程序员的Unity 3D 学习记录(三)

创建一个C#脚本,并作为组件挂接在上一步创建的按钮Buton上面

Delphi程序员的Unity 3D 学习记录(三)

启动VS编辑器开始编写代码:

Delphi程序员的Unity 3D 学习记录(三)

 

总结:Unity自带的UI组件功能太少,只能用于游戏中,无法用于开发PC、APP等商业级软件,与Delphi庞大的控件资源相比实在是九牛一毛!但是用Unity开发游戏确实牛X,Unity庞大的插件资源类似于Delphi的控件资源,确实方便开发游戏。