MAC知识点004:pause帧处理流程
MAC知识点004:pause帧处理流程
1、什么是pause帧?
在IEEE802.3协议中规定中,pause帧是一种控制帧,用于控制数据流停止发送,在MAC 发送侧产生,在MAC接收侧解析并执行。当此端设备输入数据量过大,无法及时处理时会在此端发送侧MAC产生pause帧,发给对端,要求对端在一定时间内停止发送数据。
详细pause帧格式参加地址:MAC学习-基础知识002 pause报文格式
2、pause帧处理过程?
如图所示,左侧为本端芯片,右侧为对端芯片。MAC0和MAC1都包含发送侧tx和接收侧rx。左侧芯片内部mac上游模块A与mac0发送侧有流控信号fc_rdy。信号高表示模块A无法及时处理输入数据,需要进行流控。为了方便突出重点,图中省略了PCS以及serdes等模块。
流程处理如下:
1~2步:对端mac1发送数据给mac0接收侧,进行发送到模块A
3步:模块A无法即使处理输入的数据,需要减少数据输入,从而将fc_rdy拉高。
4步:mac0发送侧tx发现流控信号fc_rdy为高,产生pause帧,发送给mac1接收侧。只要fc_rdy为高,mac0发送侧tx每隔一段时间发送一个pause帧,间隔时间由配置寄存器控制。间隔时长计算由计数器counting计算。Pause帧内停止发送数据的时间由另外一个配置寄存器控制。只要fc_rdy为高期间,mac0发送侧不发送正常数据。
5步:mac1接收侧rx接受到pause报文后,提取pause帧内包含的暂停时间,控制发送侧tx停止发送数据
6~7~8:mac1停止发送数据后,模块A处理完之前的数据后将fc_rdy拉低,表示mac1可以继续发送数据了。
9:步:第9步分2种情况。
情况1:fc_rdy拉低,并且counting在计数没有到一个间隔周期,此时发送pause帧,但是帧内暂停时间为0. Mac1接受到pause帧后,控制tx控制立即开始发送数据。
情况2:fc_rdy拉低的同时,counting正好计数到一个间隔周期,此时不发送pause帧。等到上一个pause帧的暂停时间到达后,mac1发送侧tx继续发送数据。
3、pause帧处理协议强制要求:
1) pause的产生发送过程不能中断一个完整的数据报文。即在第4步中,fc_rdy拉高后,首先mac0 tx侧需要判断当前是否正常数据报文在传输。如果有,则需要在当前数据报文传输完成后才能发送pause帧。也就是说在发送过程中,只能在完整数据报文的间隙插入pause帧。
2) 新的pause报文暂停时间会覆盖上一个暂停时间。对mac1来说,当mac1接收到新的pause帧后,暂停时间以最新时间为准。