用python 之turtle库(模块)画太极图、楼梯等

用python 之turtle库(模块)画太极图、楼梯等

 

画简易的太极图

用python 之turtle库(模块)画太极图、楼梯等

代码如下:

import turtle

t=turtle.Turtle()

t.up()

t.goto(0,-50)#设置起始坐标

t.down()

t.begin_fill()

t.fillcolor('black')

t.circle(150,extent=180)

t.circle(75,extent=180) #半径正负代表逆时针和顺时针画

t.circle(-75,extent=180)

t.end_fill()

t.circle(-150,extent=180)

t.up()

t.goto(0,160)

t.down()

t.begin_fill()

t.fillcolor("white")

t.circle(30,extent=360)

t.end_fill()

t.up()

t.goto(0,0)

t.down()

t.begin_fill()

t.fillcolor("black")

t.circle(30,extent=360)

t.end_fill()

t.hideturtle() #隐藏海归

turtle.done()

 

 

画楼梯

法一

用python 之turtle库(模块)画太极图、楼梯等

代码如下:

import turtle

t=turtle.Turtle()

t.pensize(5)

t.forward(40)

t.left(90)

t.forward(40)

t.right(90)

t.forward(40)

t.left(90)

t.forward(40)

t.right(90)

t.forward(40)

t.left(90)

t.forward(40)

t.right(90)

t.forward(40)

t.left(90)

t.forward(40)

t.right(90)

t.forward(40)

t.left(90)

t.forward(40)

t.right(90)

t.forward(40)

t.hideturtle()

 

法二

用python 之turtle库(模块)画太极图、楼梯等

代码如下:

import turtle

t = turtle.Turtle()

t.forward(100)

t.left(145)

t.forward(70)

t.left(35)

t.forward(100)

t.backward(100)

t.left(-90) ##---↓--后面的每级台阶重复这一段代码

t.forward(30)

t.right(125)

t.forward(70)

t.left(-55)

t.forward(30)

t.backward(30) #

t.left(90)

t.forward(30)

t.right(-145)

t.forward(70)

t.right(-35)

t.forward(30)

t.backward(30) ##--↑--这一段代码

t.left(-90)

t.forward(30)

t.right(125)

t.forward(70)

t.left(-55)

t.forward(30)

t.backward(30)

t.left(90)

t.forward(30)

t.right(-145)

t.forward(70)

t.right(-35)

t.forward(30)

t.backward(30)

t.left(-90)

t.forward(30)

t.right(125)

t.forward(70)

t.left(-55)

t.forward(30)

t.backward(30)

t.left(90)

t.forward(30)

t.right(-145)

t.forward(70)

t.right(-35)

t.forward(30)

t.backward(30)

t.left(-90)

t.forward(30)

t.right(125)

t.forward(70)

t.left(-55)

t.forward(30)

t.backward(30)

t.left(90)

t.forward(30)

t.right(-145)

t.forward(70)

t.right(-35)

t.forward(30)

t.backward(30)

 

法三

用python 之turtle库(模块)画太极图、楼梯等

代码如下:

import turtle

#画矩形立方体

def draw_cube(i):

    turtle.begin_fill() 

    turtle.color("black") 

    turtle.goto(i,i*3)

    turtle.goto(100+i,i*3)

    turtle.goto(100+i,20+i*3)

    turtle.goto(i,20+i*3)

    turtle.goto(i,i*3)

    turtle.end_fill()

    turtle.penup()

    turtle.goto(i,20+i*3)

    turtle.pendown()

    turtle.goto(10+i,30+i*3)

    turtle.goto(110+i,30+i*3)

    turtle.goto(110+i,10+i*3)

    turtle.goto(100+i,i*3)

    turtle.penup()

    turtle.goto(100+i,20+i*3)

    turtle.pendown()

    turtle.goto(110+i,30+i*3)

 

def main():

  for i in range(0,100,10):

      draw_cube(i)

  turtle.hideturtle()

main()

 

画五角星

用python 之turtle库(模块)画太极图、楼梯等

代码如下:

import turtle as t

for i in range(5):

    t.forward(200)

    t.right(144)

t.hideturtle()

 

【改用while语句

import turtle as t

i=0

while i<5:

    t.forward(200)

    t.right(144)

    i+=1

t.hideturtle()

 

画奥运标识

用python 之turtle库(模块)画太极图、楼梯等

代码如下:

for i in range(10):

    for j in range(i):

       import turtle

 

t = turtle.Pen()

t.circle(50)

 

t.penup()

t.setposition(-120, 0)

t.pendown()

t.circle(50)

 

t.penup()

t.setposition(60, 60)

t.pendown()

t.circle(50)

 

t.penup()

t.setposition(-60, 60)

t.pendown()

t.circle(50)

 

t.penup()

t.setposition(-180, 60)

t.pendown()

t.circle(50)

 

t.hideturtle()

 

绘制红心

用python 之turtle库(模块)画太极图、楼梯等

代码如下:

import turtle

xin=turtle.Turtle()

xin.pencolor("red")

xin.fillcolor("red")

xin.begin_fill()

xin.left(45)

xin.forward(100)

xin.circle(50,180)

xin.right(90)

xin.circle(50,180)

xin.forward(100)

xin.end_fill()

 

turtle绘图的基础知识:

Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,Python语言的标准库之一。使用之前需要导入库:import turtle。

turtle库坐标

横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,根据一组函数指令的控制,一只海龟(turtle)在这个平面坐标系中移动,它爬行的路径上绘制了图形。

用python 之turtle库(模块)画太极图、楼梯等

 

画布(canvas)

        画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。

        设置画布大小

         turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。

        如:turtle.screensize(800,600, "green")

               turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)

        turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。

        如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)

               turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)

 

画笔

画笔的状态

        在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。

☆画笔的属性

        画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)

        1) turtle.pensize():设置画笔的宽度;

        2) turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。

        3) turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。

☆绘图命令

         操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。

① 画笔运动命令

命令

说明

turtle.forward(distance)

向当前画笔方向移动distance像素长度

turtle.backward(distance)

向当前画笔相反方向移动distance像素长度

turtle.right(degree)

顺时针移动degree°

turtle.left(degree)

逆时针移动degree°

turtle.pendown()

移动时绘制图形,缺省时也为绘制

turtle.goto(x,y)

将画笔移动到坐标为x,y的位置

turtle.penup()

提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制

turtle.circle()

画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆

setx( )

将当前x轴移动到指定位置

sety( )

将当前y轴移动到指定位置

setheading(angle)

设置当前朝向为angle角度

home()

设置当前画笔位置为原点,朝向东。

dot(r)

绘制一个指定直径和颜色的圆点

 

②画笔控制命令

命令

说明

turtle.fillcolor(colorstring)

绘制图形的填充颜色

turtle.color(color1, color2)

同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2

turtle.filling()

返回当前是否在填充状态

turtle.begin_fill()

准备开始填充图形

turtle.end_fill()

填充完成

turtle.hideturtle()

隐藏画笔的turtle形状

turtle.showturtle()

显示画笔的turtle形状

 

③全局控制命令

命令

说明

turtle.clear()

清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变

turtle.reset()

清空窗口,重置turtle状态为起始状态

turtle.undo()

撤销上一个turtle动作

turtle.isvisible()

返回当前turtle是否可见

stamp()

复制当前图形

turtle.write(s [,font=("font-name",font_size,"font_type")])

写文本,s为文本内容,font是字体的参数,分别为字体名称,大小和类型;font为可选项,font参数也是可选项

 

④其他命令

命令

说明

turtle.mainloop()或turtle.done()

启动事件循环 -调用Tkinter的mainloop函数。

必须是乌龟图形程序中的最后一个语句。

turtle.mode(mode=None)

设置乌龟模式(“standard”,“logo”或“world”)并执行重置。如果没有给出模式,则返回当前模式。

模式

初始龟标题

正角度

standard

向右(东)

逆时针

logo

向上(北)

顺时针

turtle.delay(delay=None)

设置或返回以毫秒为单位的绘图延迟。

turtle.begin_poly()

开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。

turtle.end_poly()

停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。

turtle.get_poly()

返回最后记录的多边形。